切片(slice)是对数组的一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型(因此更类似于 C/
C++ 中的数组类型,或者
Python 中的 list 类型),这个片段可以是整个数组,也可以是由起始和终止索引标识的一些项的子集,需要注意的是,终止索引标识的项不包括在切片内。
Go语言中切片的内部结构包含地址、大小和...
Go语言的内建函数 append() 可以为切片动态添加元素,代码如下所示:
var a []int
a = append(a, 1) // 追加1个元素
a = append(a, 1, 2, 3) // 追加多个元素, 手写解包方式
a = append(a, []int{1,2,3}...) // 追加一个切片, 切片需要解包
不过需要注意的是,在使用 append() 函数为切片动态添加元素...
Go语言的内置函数 copy() 可以将一个数组切片复制到另一个数组切片中,如果加入的两个数组切片不一样大,就会按照其中较小的那个数组切片的元素个数进行复制。
copy() 函数的使用格式如下:
copy( destSlice, srcSlice []T) int
其中 srcSlice 为数据来源切片,destSlice 为复制的目标(也就是将 srcSlic...
Go语言并没有对删除切片元素提供专用的语法或者接口,需要使用切片本身的特性来删除元素,根据要删除元素的位置有三种情况,分别是从开头位置删除、从中间位置删除和从尾部删除,其中删除切片尾部的元素速度最快。
从开头位置删除
删除开头的元素可以直接移动数据指针:
a = []int{1, 2, 3}
a = a[1:]...
通过前面的学习我们了解到切片其实就是多个相同类型元素的连续集合,既然切片是一个集合,那么我们就可以迭代其中的元素,Go语言有个特殊的关键字 range,它可以配合关键字 for 来迭代切片里的每一个元素,如下所示:
// 创建一个整型切片,并赋值
slice := []int{10, 20, 30, 40}
// 迭代每一个元素,...
Go语言中同样允许使用多维切片,声明一个多维数组的语法格式如下:
var sliceName [][]...[]sliceType
其中,sliceName 为切片的名字,sliceType为切片的类型,每个
[ ]代表着一个维度,切片有几个维度就需要几个
[ ]。
下面以二维切片为例,声明一个二维切片并赋值,代码如下所示。
//声明一个二维切...
Go语言中 map 是一种特殊的
数据结构,一种元素对(pair)的无序集合,pair 对应一个 key(索引)和一个 value(值),所以这个结构也称为关联数组或字典,这是一种能够快速寻找值的理想结构,给定 key,就可以迅速找到对应的 value。
map 这种数据结构在其他编程语言中也称为字典(
Python)、hash 和 Hash...
map 的遍历过程使用 for range 循环完成,代码如下:
scene := make(map[string]int)
scene["route"] = 66
scene["brazil"] = 4
scene["china"] = 960
for k, v := range scene {
fmt.Println(k, v)
}
遍历对于Go语言的很多对象来说都是差不多的,直接使用 for range 语法即可,遍历时,可...
Go语言提供了一个内置函数 delete(),用于删除容器内的元素,下面我们简单介绍一下如何用 delete() 函数删除 map 内的元素。
使用 delete() 函数从 map 中删除键值对
使用 delete() 内建函数从 map 中删除一组键值对,delete() 函数的格式如下:
delete(map, 键)
其中 map 为要删除的 map 实例,键为要...