纵有疾风起
人生不言弃

学习教程

Go语言浮点类型(小数类型)

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Go语言提供了两种精度的浮点数 float32 和 float64,它们的算术规范由 IEEE754 浮点数国际标准定义,该浮点数规范被所有现代的 CPU 支持。 这些浮点数类型的取值范围可以从很微小到很巨大。浮点数取值范围的极限值可以在 ...

Go语言复数

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在计算机中,复数是由两个浮点数表示的,其中一个表示实部(real),一个表示虚部(imag)。 Go语言中复数的类型有两种,分别是  complex128(64 位实数和虚数)和 complex64(32 位实...

Go语言bool类型(布尔类型)

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一个布尔类型的值只有两种:true 或 false。if 和 for 语句的条件部分都是布尔类型的值,并且 ==和 <等比较操作也会产生布尔型的值。 一元操作符 !对应逻辑非操作,因此 !true的值为 false,更复杂一些的写法是...

Go语言字符串

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一个字符串是一个不可改变的字节序列,字符串可以包含任意的数据,但是通常是用来包含可读的文本,字符串是 UTF-8 字符的一个序列(当字符为 ASCII 码表上的字符时则占用 1 个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节)。 UTF-8 ...

Go语言字符类型(byte和rune)

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字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。 Go语言的字符有以下两种: 一种是 uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII 码的一个字符。 另一种是 rune 类型,代表一个 UTF-8 ...

Go语言数据类型转换

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在必要以及可行的情况下,一个类型的值可以被转换成另一种类型的值。由于Go语言不存在隐式类型转换,因此所有的类型转换都必须显式的声明: valueOfTypeB = typeB(valueOfTypeA) 类型 B 的值 = 类型 B(类型 ...

Go语言指针详解,看这一篇文章就够了-起风网

Go语言指针详解,看这一篇文章就够了

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与 Java 和 .NET 等编程语言不同,Go语言为程序员提供了控制 数据结构指针的能力,但是,并不能进行指针运算。Go语言允许你控制特定集合的数据结构、分配的数量以及内存访问模式,这对于构建运行良好的系统是非常重要的。指针对于性能的影响...

Go语言变量的生命周期

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变量的生命周期指的是在程序运行期间变量有效存在的时间间隔。 变量的生命周期与 变量的作用域有着不可分割的联系: 全局变量:它的生命周期和整个程序的运行周期是一致的; 局部变量:它的生命周期则是动态的,从创建这个变量的声明语句开始,到这个变量...