起风了

“路海长 青夜旷 越过群山追斜阳”

Go语言变量的生命周期

变量的生命周期指的是在程序运行期间变量有效存在的时间间隔。 变量的生命周期与 变量的作用域有着不可分割的联系: 全局变量:它的生命周期和整个程序的运行周期是一致的; 局部变量:它的生命周期则是动态的,从创建这个变量的声明语句开始,到这个变量不再被引用为止; 形式参数和函数返回值:它们...

Go语言常量和const关键字

Go语言中的常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,常量是在编译时被创建的,即使定义在函数内部也是如此,并且只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。由于编译时的限制,定义常量的表达式必须为能被编译器求值的常量表达式。 常量的定义格式和变量的声明语法类似: const ...

Go语言type关键字(类型别名)

注意:本节内容涉及Go语言新版本的功能,内容上会涉及后续章节讲解的类型定义及结构体嵌入等特性。另外,本节内容适用于对Go语言很熟悉且正在关注工程升级、代码重构等问题的读者阅读。 类型别名是 Go 1.9 版本添加的新功能,主要用于解决代码升级、迁移中存在的类型兼容性问题。在 C/ C++ 语言中,代码重构...

Go语言注释的定义及使用(godoc工具提取注释内容)

注释在程序中的作用是对程序进行注解和说明,便于对源码的阅读。编译系统在对源代码进行编译时会自动忽略注释的部分,因此注释对于程序的功能实现不起任何作用。在源码中适当地添加注释,能够提高源码的可读性。 Go语言的注释主要分成两类,分别是单行注释和多行注释。 单行注释简称行注释,是最常见的...

Go语言关键字与标识符简述

Go语言的词法元素包括 5 种,分别是标识符(identifier)、关键字(keyword)、操作符(operator)、分隔符(delimiter)、字面量(literal),它们是组成Go语言代码和程序的最基本单位。 本节我们主要来介绍一下Go语言中的关键字和标识符。 关键字 关键字即是被Go语言赋予了特殊含义的单词,也可以称为...

Go语言运算符的优先级

运算符是用来在程序运行时执行数学或逻辑运算的,在Go语言中,一个表达式可以包含多个运算符,当表达式中存在多个运算符时,就会遇到优先级的问题,此时应该先处理哪个运算符呢?这个就由Go语言运算符的优先级来决定的。 比如对于下面的表达式: var a, b, c int = 16, 4, 2 d := a + b*c 对于表达式 a +...

Go语言数组详解

数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。 和数组对应的类型是 Slice(切片),Slice 是可以增长和收缩的动态序列,功能也更灵活,但是想要理解 slice 工作原理的话需要先理解数组,所以本节主要为大家...

Go语言多维数组简述

Go语言中允许使用多维数组,因为数组属于值类型,所以多维数组的所有维度都会在创建时自动初始化零值,多维数组尤其适合管理具有父子关系或者与坐标系相关联的数据。 声明多维数组的语法如下所示: var array_name [size1][size2]...[sizen] array_type 其中,array_name 为数组的名字,array_type 为数...