小说APP的每日卸载率(Daily Uninstall Rate,简称DUR)合理范围因应用的性质、目标用户群体、市场环境以及APP的质量等因素而有所不同。一般来说,较低的卸载率表示用户对应用的粘性较强,反之则可能表明存在用户体验问题或内容不满足需求。
根据行业经验和数据分析,小说APP的合理每日卸载率通常在 0.5% ...
东南亚国家对于游戏行业,尤其是混变(Hybrid Monetization,即混合变现)模式,确实具备很大的机会。以下是分析东南亚国家在混变模式中的优势和建议:
1. 东南亚市场的特点
(1) 用户规模庞大且增长迅速
• 人口基数大:东南亚拥有超过6亿人口,其中印尼、菲律宾、越南等国家是主要市场。
• ...
目前,关于台湾地区休闲小游戏的买量成本(CPI,Cost Per Install)的具体数据较为有限。然而,根据全球市场的数据,休闲游戏的买量成本因地区和游戏类型的不同而有所差异。
例如,2022年的数据显示,模拟类游戏的平均CPI为0.91美元,解谜类游戏为1.12美元,生活类游戏最高,达到1.40美元。
此外...
在AdMob中优化分组的过程通常包括以下几个步骤:
1. 数据分析:
• 定期查看每个中介组的表现数据,包括填充率、点击率(CTR)、收入等指标。识别表现好的和表现差的组。
2. 调整出价策略:
• 根据每个国家或区域的广告市场表现,调整出价策略。对高表现地区提高出价,对低表现地区适当降低出价。...
如果你发现 Facebook 广告中的应用安装事件统计不准确且偏差较大,可能涉及多个因素,以下是常见的原因和解决方法:
1. 应用事件跟踪代码配置不正确
• 问题:Facebook 的 SDK 或 App Events 事件跟踪代码未正确集成,可能导致安装和其他应用事件无法准确追踪。
• 解决方法:确保 Facebook SDK 已正...
在AdMob中,开屏广告的请求时机和缓存时机是至关重要的,尤其是在提升用户体验和广告收入的情况下。以下是一些优化请求和缓存时机的建议:
1. 广告请求时机
• 应用启动时:开屏广告最常见的展示时机就是在应用启动时。因此,广告的请求应尽量在应用启动时立刻发出,以便用户在合适的时间看到广告。
...
在 AdMob 中,插页激励广告和激励广告是两种不同的广告形式,各自有其特点和用途。下面是对它们的区别的详细说明:
插页激励广告(Rewarded Interstitial Ads)
特点:
1. 插页形式:插页激励广告是一种插页广告,通常全屏展示,用户需要与广告互动才能继续使用应用。
2. 激励机制:用户观看广告...
在前几天曾经在公众号(恰童鞋骚年)分享了一个直播的介绍,分享人孙玄(人称玄姐),他是前58集团技术委员会主席 & 前转转公司技术委员会主席 & 首席架构师。我也在五一节期间观看了这场直播的录播视频,做了一些笔记,特此分享与你,希望对你有帮助。
1 孙玄的职业成长路线
玄姐2010年毕业于浙江大...
收到表情
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分类:
区域:
标签: 工具 生活 表情
开发作者: little_song
所属地区:
发布时间: 2019-05-25 02:05:01
更新时间: 2019-06-26 15:52:27
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更多信息:
微信扫码体验
收到表情小程序介绍
收到表情_作者自评:
有一种尊重,叫做“收到请回复”有一种责任,...
天天变脸
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分类:
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开发作者: 深圳华侨城卡乐技术有限公司
所属地区:
发布时间: 2019-05-29 02:03:45
更新时间: 2019-06-26 15:52:02
查看要求: 微信app最新版本
更多信息:
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天天变脸小程序介绍
天天变脸_作者自评:
天天变脸是一款变脸微信小程序,拥有丰富的变脸角色...