纵有疾风起
人生不言弃

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springboot+grpc中的流式传输数据返回探索-起风网

springboot+grpc中的流式传输数据返回探索

acacia阅读(549)评论(0)

背景: 接上篇 https://www.jianshu.com/p/c7d390efba29 中使用双向流 解决了grpc传输最大上限问题,避免了因为传输上限导致的错误,但是很显然没有将grpcServer的返回值传回页面,这篇文章我们来解...

设计模式十八--中介者模式-起风网

设计模式十八–中介者模式

Bodyontheocean阅读(341)评论(0)

定义 用一个中介对象封装一系列对象的交互,终结者使各个对象不需要显示的相互引用,从而使耦合度松散,而且可以独立的改变他们各自的交互方式。 中介者模式的角色 1:抽象中介者(Mediator)该角色定义出同事对象到中介者之间的统一接口,用于各...

设计模式二十一--访问者模式-起风网

设计模式二十一–访问者模式

三十而已阅读(300)评论(0)

定义 封装一些作用域某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用域这些元素的新操作。 访问者模式的角色 1:抽象访问者角色(Visitor)该角色声明一个或者多个访问操作,定义访问者哪些接口。 public inter...

设计模式二十--备忘录模式-起风网

设计模式二十–备忘录模式

acacia阅读(315)评论(0)

定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样,以后就可以将该对象复原成原来保存的状态。 备忘录模式的角色 1:发起人角色(Originator)该角色记录当前对象的内部状态。负责定义哪些属于备份范围...

离开windows的第一个月-起风网

离开windows的第一个月

男闺蜜尚淼阅读(325)评论(0)

一、初衷   我厌烦了win下的各种问题,更加厌倦了各种流氓软件之间的相互竞争,但是苦于现在工作的本子也是新买的,直接换Mac不划算,也比较氪金,于是转向linux寻求解决方案。可选方案为linux桌面级的发行版: CentOS/ Uban...

设计模式十二--享元模式-起风网

设计模式十二–享元模式

Queen阅读(290)评论(0)

定义 使用共享变量可有效地支持大量的细粒度对象。享元模式是以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内部状态和外部状态。 享元模式的角色 1:抽象享元角色(Flyweight)该角色对享元类进行抽象,需要外部状态...

今天你的电脑蓝屏了吗?-起风网

今天你的电脑蓝屏了吗?

Bodyontheocean阅读(324)评论(0)

一、为什么蓝屏 看到这个有木有很方?整个世界崩塌了有木有,我是sei?我在哪?这是在干啥?灵魂三问已经呼之欲出了对不对?天哪各种ppt、word、excel还要用怎么办? 蓝屏 官网说:如果某个问题导致设备意外关机或重启,则可能会发生蓝屏错...

【转】详谈内存技术和DDR5演进-起风网

【转】详谈内存技术和DDR5演进

Ruby幼熙阅读(342)评论(0)

文章主要介绍DRAM、FLASH和DDR技术分析和对比,并从容量、成本、可靠性、耐用性、ECC算法和坏块处理等维度进行对比分析。 定义 1、DRAMDRAM(Dynamic Random Access Memory),即动态随机存取存储器,...

设计模式二十三--解释器模式-起风网

设计模式二十三–解释器模式

付鹏FuPeng阅读(318)评论(0)

定义 给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式的角色 1:抽象表达式角色(AbstractExpression)该角色声明一个所有的具体表达式都需要实现的抽象接口,该接口主要...