时间: 2020-09-15|104次围观|0 条评论


一、移动App类型及其优缺点

1.1 Native App

Hybrid App移动应用开发初探插图

  Native App(原生App)是用原生语言(Object-C/Java/C#/....)开发,用户需要下载安装的手机应用。

  优点是 可以完全利用系统的 API 和平台特性,在性能上也是最好的。

  缺点是 由于开发技术不同,如果你要覆盖多个平台,则要针对每个平台独立开发,无跨平台特性。

1.2 Web App

Hybrid App移动应用开发初探插图1

  Web App主要是采用统一的标准的HTML、JavaScript与CSS 等 Web 技术开发。

  优点是 用户无需下载,通过不同平台的浏览器访问即可实现跨平台,同时可以通过浏览器支持充分使用 HTML5 特性。

  缺点是 这些基于浏览器的应用无法调用系统 API 来实现一些高级功能(例如拍照、GPS、存储等),也不适合高性能要求的场合。

1.3 Hybrid App

Hybrid App移动应用开发初探插图2

  Hybrid App(混合式App)中和了Native App和Web App各自的优势。 我们可以用 HTML + CSS + JS 开发,兼容多个平台。用户也要下载安装,并能调用手机的摄像头、通讯录等功能, Hybrid App的静态资源也在手机本地。

  优点是 相同的代码只需针对不同平台进行编译就能实现在多平台的分发,大大提高了多平台开发的效率;而相较于 Web App,开发者可以通过包装好的接口,调用大 部分常用的系统 API。

二、Hybird App开发平台介绍

2.1 PhoneGap

Hybrid App移动应用开发初探插图3

  PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,WP8,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以调用。

  业界很多主流的移动开发框架均源于PhoneGap。较著名的有Worklight、appMobi、WeX5等;其中WeX5为国内打造,完全Apache开源,在融合Phonegap的基础上,做了深度优化,具备接近Native app的性能,同时开发便捷性也较好。

2.2 Cordova

Hybrid App移动应用开发初探插图4

  Cordova是贡献给Apache后的开源项目,是从PhoneGap中抽出的核心代码,是驱动PhoneGap的核心引擎。你可以把它们的关系想象成类似于Webkit和Google Chrome的关系。

  Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。

  Cordova还提供了一组统一的JavaScript类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码。

  Cordova支持如下移动操作系统:iOS, Android,ubuntu phone os, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada 和 Symbian。

2.3 Hybrid App程序结构

  为了了解清楚Hybrid App的程序结构,我们先来复习一下普通的ASP.NET Web网站应用的结构:

Hybrid App移动应用开发初探插图5

  最底层当然是CLR提供的运行时环境,这是所有.NET应用程序都必须赖以生存的条件。在CLR之上是.NET Framework提供的一些基类库BCL,包括了IO、String、Thread等常用的类型。在BCL之上是一些常用的Framework,例如B/S模式的ASP.NET WebForm和ASP.NET MVC,C/S模式的Windows Form或WPF等。最上层才是我们得应用程序,它是基于下面的基础环境来构建的,一层接一层,每一层都对下层有依赖。

  现在我们再来看下面一张图,它展示了一个Hybird App的结构:

Hybrid App移动应用开发初探插图6

  与Web网站结构图相对应,Hybrid App结构图的最底层是Native Code(本地代码),这里列举了三种主要操作系统iOS、Android以及Windows Phone的对应开发语言Object-C、Java和C#,在Native App的开发中我们直接使用这几种语言开发对应操作系统的App。在Native Code之上的是Cordova/PhoneGap这样的平台,这些平台提供了JavaScript执行平台和Native API,上层通过传递JS代码,由JS执行平台进行解释,再调用对应的Native API,由Native API去调用对应操作系统的Native Code。换句话说,Cordova/PhoneGap这一层所做的就是对Native Code层面的包装。在平台层之上是一些Plugins(插件),它是一堆手机的硬件组件接口,可以方便地使用JS代码调用相机、文件、网络等硬件资源。最上层是一些Web前端的展示层框架,借助这些框架可以方便地开发出适合Hybird App的Web页面。

  一个典型的Hybrid App的调用手机硬件的Camera相机功能的层次顺序如下图所示:

Hybrid App移动应用开发初探插图7

三、Cordova平台环境配置

3.1 配置JDK环境

  下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

  安装jdk-8u71-windows-x64.exe,配置环境变量:

JAVA_HOME = C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_71

Path += %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;

CLASSPATH += %JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;

  验证:java -version

  Hybrid App移动应用开发初探插图8

3.2 配置Android-SDK环境

  下载地址1:http://developer.android.com/design/downloads/index.html

  下载地址2(通过Android Studio安装Android SDK):https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.2.1.1/android-studio-bundle-141.1903250-windows.exe

  解压android-sdk.rarD:\Develop\Android\sdk,配置环境变量:

ADT_HOME = D:\Develop\Android\sdk

Path += %ADT_HOME%\platform-tools;%ADT_HOME%\tools;

  验证:adb -version

  Hybrid App移动应用开发初探插图9

3.3 配置Apache-Ant环境

  下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi

  解压apache-ant-1.9.6.rar配置环境变量:

ANT_HOME = D:\Develop\ApacheAnt

Path += %ANT_HOME%\bin;

  验证:ant -versioin

  Hybrid App移动应用开发初探插图10

3.4 配置GIT环境

  下载地址:http://msysgit.github.io/

  安装Git_V2.5.1_64_bit_setup.1441791170.exe配置环境变量:

GIT_HOME = C:\Program Files\Git

Path += %GIT_HOME%\bin;

  验证:git --version

  Hybrid App移动应用开发初探插图11

3.5 配置Node环境

  下载地址:http://nodejs.org/download/

  安装node-v0.10.29-x64.msi,配置环境变量:

NODE_HOME = C:\Program Files\Nodejs\

Path += %NODE_HOME%;

  验证:node -v,npm -v

  Hybrid App移动应用开发初探插图12

3.6 配置Cordova环境

  在cmd中运行npm install -g cordova(在线安装)

  或者将cordova.rar解压到C:\Users\YourName\AppData\Roaming\npm\node_modules

Hybrid App移动应用开发初探插图13

PS:cordova最新版本匹配android 6.0,因此你的Android SDK也要下载6.0的包,如果你只有5.x的,那么可以指定cordova的版本进行安装,例如安装cordova 5.1.1 :npm install -g cordova@5.1.1  

四、第一个移动App:简单登录Demo

4.1 开发流程概述

  首先,使用Visual Studio或Sublime Text等IDE开发Web网页,然后使用Cordova平台进行打包生成Android项目文件,最后调整配置文件和发布成apk。

4.2 使用Visual Studio开发Web网站

  这里只开发一个简单的login页面,因此只有一个HTML文件:login.html,借助于bootstrap和zeptojs。login.html的代码如下:

Hybrid App移动应用开发初探插图14

<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title>MyHybirdApp</title>    <link href="assets/lib/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" />    <link href="assets/css/style.css" rel="stylesheet" /></head><body>    <!-- 表单区域 -->    <form id="form_login" class="form-main" method="post" autocomplete="off">        <h2>Sign in</h2>        <hr />        <div class="avator">            <img id="myavator" src="assets/img/avatar.png" />        </div>        <div class="message-box"></div>        <label for="username" class="sr-only">Username</label>        <input id="username" type="text" class="form-control input-lg input-group-top" placeholder="Input your Username" required autofocus>        <label for="password" class="sr-only">Password</label>        <input id="password" type="password" class="form-control input-lg input-group-bottom" placeholder="Input your Password" required>        <div class="checkbox">            <input id="remember" type="checkbox" value="remember-me" checked>            <label for="remember">Remember me</label>            <a class="link" href="register.html">Sign up</a>        </div>        <input type="hidden" name="redirect" value="/" />        <button id="btn_login" class="btn btn-lg btn-info btn-block">Sign in</button>    </form>    <!-- 脚本区域 -->    <script type="text/javascript" src="assets/lib/zepto/zepto.min.js"></script>    <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>    <script type="text/javascript">        $(function () {            // 调用手机硬件拍照            $('#myavator').on('click', function () {                navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, {                    quality: 50,                    destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL                });                function onSuccess(imageData) {                    var image = document.getElementById('myavator');                    image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;                }                function onFail(message) {                    alert('Failed because: ' + message);                }            });            // 访问服务端服务            $('#btn_login').on('click', function () {                var userName = $('#username').val();                var password = $('#password').val();                if (userName == "") {                    alert('Please input your user name!');                }                else if (password == "") {                    alert('Please input your password!');                }                else {                    // 在PC浏览器端的话下面的ajax请求就涉及到跨域,而在Cordova中我们不需要考虑么么哒                    $.get('http://www.edisonchou.cn/AccountHandler.ashx?action=Login&username=' + userName + '&password=' + password + '', {                    }, function (data) {                        alert(data.Message);                    });                }                return false;            });        });    </script></body></html>

View Code

  这里需要注意的有以下几点:

  (1)访问服务端的服务

    // 访问服务端服务    $('#btn_login').on('click', function () {        var userName = $('#username').val();        var password = $('#password').val();        if (userName == "") {            alert('Please input your user name!');        }        else if (password == "") {            alert('Please input your password!');        }        else {            // 在PC浏览器端的话下面的ajax请求就涉及到跨域,而在Cordova中我们不需要考虑么么哒            $.get('http://www.edisonchou.cn/AccountHandler.ashx?action=Login&username=' + userName + '&password=' + password + '', {            }, function (data) {                alert(data.Message);            });        }        return false;    });

  我们知道在传统PC 浏览器端中,ajax请求受限于XMLHttpRequest无法进行跨域请求,我们可能需要借助JSONP一类的帮手帮我们解决,而在Cordova生成的Hybird App中不需要考虑这个问题。在上面的代码中,get请求访问的是一个位于远端服务器中的一个服务(可以是ashx一般处理程序,也可以是一个MVC应用的action)。

  (2)访问Android手机的硬件

    // 调用手机硬件拍照    $('#myavator').on('click', function () {        navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, {            quality: 50,            destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL        });        function onSuccess(imageData) {            var image = document.getElementById('myavator');            image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;        }        function onFail(message) {            alert('Failed because: ' + message);        }    });

  参考Cordova的API文档,我们可以通过如上所示的JS代码访问Camera相机,并调用相机进行拍照。两个事件onSuccess和OnFail则是拍照成功或失败后的处理逻辑。这里成功后,我们将新拍的照片放到头像Image位置。

  另外,我们还需要一个服务端,提供登录验证的接口供App客户端调用,这里我们简单地做一个ashx一般处理程序来进行处理,并将其发布到阿里云的虚拟机中以便手机可以随时访问,其处理逻辑代码如下:

Hybrid App移动应用开发初探插图16

    public class AccountHandler : IHttpHandler    {        public void ProcessRequest(HttpContext context)        {            if (string.IsNullOrEmpty(context.Request["action"]))            {                return;            }            string action = context.Request["action"];            JsonObject jsonObject = new JsonObject();            switch (action)            {                case "Login":                    string userName = context.Request["username"];                    string password = context.Request["password"];                    jsonObject.UserId = userName;                    bool result = CheckAccount(userName, password);                    if (result)                    {                        jsonObject.Message = "Success";                    }                    else                    {                        jsonObject.Message = "Failed";                    }                    JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer();                    string jsonResult = serializer.Serialize(jsonObject);                    context.Response.ContentType = "application/json";                    context.Response.Write(jsonResult);                    break;            }        }        private bool CheckAccount(string userName, string password)        {            bool result = false;            List<Account> accountList = GetAccountList();            foreach (var account in accountList)            {                if (account.UserName.Equals(userName) && account.Password.Equals(password))                {                    result = true;                }            }            return result;        }        private List<Account> GetAccountList()        {            return new List<Account>()            {                new Account() { UserName="edisonchou",Password="123456" },                new Account() { UserName="zhouxulong",Password="654321"}            };        }        public bool IsReusable        {            get            {                return false;            }        }    }

View Code

  这里没有进行数据库的操作,而是简单得模拟了一个含有两条用户信息的List集合。

4.3 使用Cordova打包apk文件

  1.新建一个项目文件夹

  有了Web网站,我们可以进行App的准备工作了,首先新建一个Cordova项目文件夹:

  Hybrid App移动应用开发初探插图18

  这里我们给app取名为约吗,PS:今天情人节,你约了吗?

  然后将www文件里面的内容全部删除,将我们开发的web网页以及依赖的资源(图片、css、js等)拷贝到此目录下:

  Hybrid App移动应用开发初探插图19

  2.增加android platform支持

  有了一个Cordova的项目文件夹,我们需要增加一个android的platform,因为我们要做的是一个基于android的app。进入yuema文件夹,然后输入以下命令:

  Hybrid App移动应用开发初探插图20

  3.增加android plugin支持

  由于我们的app使用了硬件,所以需要增加针对相对应硬件的plugin支持,前面提到我们需要调用对应的plugin,由plugin去调用JS解释器生成对应Native API。这里我们增加camera的plugin:

  Hybrid App移动应用开发初探插图21

4.4 调整配置文件和发布应用

  在cordova生成的项目文件夹中,最顶层有一个config.xml,这个就是我们需要编辑的配置文件。

  1.设置app的起始页面

    <!-- 应用程序入口 -->    <content src="login.html" />

  2.设置app的Icon以及SplashScreen

    <!-- 针对不同平台单独的设置选项 -->    <platform name="android">        <allow-intent href="market:*" />        <!-- app icon image -->        <icon src="www/assets/img/avatar.png" density="ldpi" />        <icon src="www/assets/img/avatar.png" density="mdpi" />        <icon src="www/assets/img/avatar.png" density="hdpi" />        <icon src="www/assets/img/avatar.png" density="xdpi" />        <!-- splash screen image -->        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-hdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-ldpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-mdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-xdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-hdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-ldpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-mdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-xdpi" />    </platform>

  完整的config.xml如下:

Hybrid App移动应用开发初探插图22

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?><widget id="cn.edisonchou.app" version="0.0.1" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">    <name>约吗</name>    <description>        Edison Chou的第一个Cordova应用.    </description>    <author email="edisonchou@hotmail.com" href="http://www.edisonchou.cn">        Edison Chou    </author>    <!-- 应用程序入口 -->    <content src="login.html" />    <!-- 插件依赖项 -->    <plugin name="cordova-plugin-whitelist" version="1" />    <!-- 网络类型配置 *代表所有地址均可访问-->    <access origin="*" />    <allow-intent href="http://*/*" />    <allow-intent href="https://*/*" />    <allow-intent href="tel:*" />    <allow-intent href="sms:*" />    <allow-intent href="mailto:*" />    <allow-intent href="geo:*" />    <!-- 针对不同平台单独的设置选项 -->    <platform name="android">        <allow-intent href="market:*" />        <!-- app icon image -->        <icon src="www/assets/img/avatar.png" density="ldpi" />        <icon src="www/assets/img/avatar.png" density="mdpi" />        <icon src="www/assets/img/avatar.png" density="hdpi" />        <icon src="www/assets/img/avatar.png" density="xdpi" />        <!-- splash screen image -->        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-hdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-ldpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-mdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="land-xdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-hdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-ldpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-mdpi" />        <splash src="www/assets/img/splashscreen.png" density="port-xdpi" />    </platform>    <platform name="ios">        <allow-intent href="itms:*" />        <allow-intent href="itms-apps:*" />    </platform></widget>

View Code

  3.编译发布app成apk文件

  通过命令:cordova build android 来生成最后的apk文件

  Hybrid App移动应用开发初探插图24

  Hybrid App移动应用开发初探插图25

  生成的apk文件位于:YourDirectory\yuema\platforms\android\build\outputs\apk 中

  Hybrid App移动应用开发初探插图26

4.5 预览我们的app

  将生成的apk放到我们得android手机中并进行安装,然后点击进入,下面是演示图片(演示手机:Smartisan T1)。

  (1)安装app

     Hybrid App移动应用开发初探插图27

  (2)点击进入登录页面

     Hybrid App移动应用开发初探插图28

  以下两个gif图片受限于gif制作软件,效果较差,但是功能已经演示了出来:

  (3)调用服务端进行验证

        Hybrid App移动应用开发初探插图29

  (4)调用相机进行拍照

    Hybrid App移动应用开发初探插图30

附件下载

1.整个项目的源代码:http://pan.baidu.com/s/1gdVIurx

2.生成后的apk文件:http://pan.baidu.com/s/1bfvVWE

参考资料

1.汪磊,《Hybird App 基础入门公开课

2.Apache,《Apache Cordova API Document

3.李秉骏,《Hybrid App 开发实战

4.FreeZinG,《使用HTML和JS开发移动App-部署Cordova配套开发环境

5.周金根,《新手的第一个PhoneGap Android应用

6.zythy,《跨平台框架Cordova命令行CLI简介

 

文章转载于:https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/5187487.html

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