纵有疾风起
人生不言弃

python基础编程:Python中turtle作图示例

这篇文章主要介绍了Python中turtle作图示例,分享了几则turtle作图的小实例,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下

在Python里,海龟不仅可以画简单的黑线,还可以用它画更复杂的几何图形,用不同的颜色,甚至还可以给形状填色。

一、从基本的正方形开始

引入turtle模块并创建Pen对象:

>>> import turtle>>> t = turtle.Pen()

前面我们用来创建正方形的代码如下:

>>> t.forward(50)>>> t.left(90)>>> t.forward(50)>>> t.left(90)>>> t.forward(50)>>> t.left(90)>>> t,forward(50)

此段代码太长,我们可以用for循环进行优化:

>>> t.reset()>>> for x in range(1,5):  t.forward(50)  t.left(90)
python基础编程:Python中turtle作图示例插图
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二、画星星

我们只需把for循环做一些改动即可,代码如下:

>>> t.reset()>>> for x in range(1,9):  ##循环八次  t.forward(100)   ##前进100像素  t.left(225)     ##向左旋转225度
python基础编程:Python中turtle作图示例插图1
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然而我们还可以进一步改进,比如每次旋转175度,循环37次,代码如下:

>>> t.reset()>>> for x in range(1,38):  t.forward(100)  t.left(175)
python基础编程:Python中turtle作图示例插图2
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我们还可以画螺旋星,代码如下:

>>> t.reset()>>> for x in range(1,20):  t.forward(100)  t.left(95)
python基础编程:Python中turtle作图示例插图3
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现在让我们用if语句控制海龟的转向来绘制不同的星星。让海龟先转一个角度,然后下一次转一个不同的角度。

在这里,我们先创建一个运行18次的循环(range(1,19)),然后让海龟向前移动100个像素(t.forward(100))。接下来是if语句(ifx%2 == 0),它的意思是:x除以2的余数是否等于0.如果x中的数字是偶数,我们让海龟左转175度(t.left(175)),否则(else)我们让它左转225度。代码如下:

> >>> t.reset()> >>> for x in range(1,19):   t.forward(100)   if x % 2 == 0:>     t.left(175)   else:>     t.left(225)
python基础编程:Python中turtle作图示例插图4
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三,画汽车

试着画一辆小汽车,给自己树立一个小目标,说不定哪一天就实现了。

(这段代码新增了color,begin_fill,end_fill,circle,setheading函数)

>>> import turtle>>> t = turtle.Pen()>>> t.color(1,0,0)>>> t.begin_fill()>>> t.forward(100)>>> t.left(90)>>> t.forward(20)>>> t.left(90)>>> t.forward(20)>>> t.right(90)>>> t.forward(20)>>> t.left(90)>>> t.forward(60)>>> t.left(90)>>> t.forward(20)>>> t.right(90)>>> t.forward(20)>>> t.left(90)>>> t.forward(20)>>> t.end_fill() 车身
>>> t.color(0,0,0)>>> t.up()>>> t.forward(10)>>> t.down()>>> t.begin_fill()>>> t.circle(10)>>> t.end_fill() 左车轮
>>> t.setheading(0)>>> t.up()>>> t.forward(90)>>> t.right(90)>>> t.forward(10)>>> t.setheading(0)>>> t.begin_fill()>>> t.down()>>> t.circle(10)>>> t.end_fill() 右车轮
python基础编程:Python中turtle作图示例插图5
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下面来集中介绍下新增的几个函数:

1,color是用来改变画笔颜色的。

2,begin_fill和end_fill是用来给画布上的一个区域填色的。

3,circle是用来画一个指定大小的圆。

4,setheading让海龟面向指定的方向。
总结:

这次比上次更深入的运用了Python的turtle模块来画几个基本的几何图形,还有for循环和if语句来控制海龟在屏幕上的动作。同时改变了海龟的笔的颜色并给它所画的形状填色。

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