1. 基础知识
1.1 this指针
this指针大概是javascript中最令初学者困惑的语法了,简单说,this指针就是指向函数或方法运行的上下文环境。既然叫上下文环境,肯定和运行的环境相关。
在浏览器环境下:
- 当this出现在函数调用中,指向的是他运行的上下文:window对象;
- 当this出现在对象方法调用时,则指向了他运行的上下文:对象本身;
让我们举个例子说明一下:
function fn(){ console.log(this); } var obj={ fn:fn } fn(); obj.fn();
通过运行代码,你会发现,fn返回的是window对象,而obj.fn返回的则是obj对象
为了加深理解,我们看一个有点迷惑的问题
<!DOCTYPE html><html> <div id="root"></div></html><script type="text/javascript"/> var e1=document.getElementById("root"); var getId=document.getElementById var e2=getId("root");</script>
这是一个常见的场景,每次使用document.getElementById方法很麻烦,所以重新定义一个函数 getId,指向document.getElementById方法.
但是你发现,在chrome浏览器中调用getId方法居然系统会抛一个异常:
test.htm:9 Uncaught TypeError: Illegal invocation
发生异常的原因就在于,getElementById内部实现使用了this指针指向document对象.但是,当你用自己定义的getId方法时,getElementById已经由对象调用变成了方法调用,this指针被指向了window对象.
既然this指针有这样的不确定性,那么,自然就可以想到如何根据需要变更他的指向。
变更this指针指向有两种方法,定义时绑定和运行时绑定。
- 定义时绑定 bind
- 运行时绑定 apply/call
还是让我们看个例子:
对于我们上个getId的例子,你只要这样调用就可以了
定义时通过bind方法绑定
const getId=document.getElementById.bind(document); const e=getId("root");
运行时通过call方法绑定
const e=getId.call(document,"root")
运行时通过apply方法绑定
const e=getId.apply(document,["root"])
通过上面的例子也可以看到call和apply两者的区别是:apply绑定时,传入的参数为数组形式,而call绑定则是采用枚举的方式。所以如果getId方法需要使用apply方法时,必须将参数包装成数组的形式.
1.2 高阶函数
在javascript语言中,函数是一类成员,函数可以作为变量,也可以作为输入参数和返回参数.将函数作为输入参数或输出参数的函数称之为高阶函数.后面我将会带大家一起了解一下高阶函数.
1.2.1 闭包
让我们看一下第一个高阶函数,闭包.
闭包利用了javascript函数作用域内变量被引用不会消除的特性.闭包被应用的场景非常多.
让我们先看一个获取递增ID的例子,首先,让我们看一下传统的方法,传统的方法获取递增ID,你需要先做一个全局变量.
let globalID=0function getID(){ return globalID++;}console.log(getID(),getID(),getID())
这种方法由于使用了全局变量,任何一个人都有可能不经意的修改globalID的值导致你的方法失效.
采用闭包的写法,你先创建一个crGetID方法通过闭包保存ID,并返回getID函数.然后通过getID方法获取ID
function crGetID(){ let id=0; return function(){ return id++; }}var getID=crGetID();console.log(getID(),getID(),getID())
这样,没有人可以直接修改你的ID值.
1.2.2 currying
让我们再看一个闭包的应用:currying,currying解决的问题是把一个函数的多个参数转换为单参数函数.
举个例子,假设我们需要累计一个用户7天的数据:
function add(d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7){ return d1+d2+d3+d4+d5+d6+d7}
如果是30天,可能需要30个输入参数,如果不定天数呢?
采用currying则可以解决这个问题:
function curryAdd(){ let s=[]; return function(...arg){ if (arg.length==0){ return s.reduce(function(p,v){return p+v},0) }else{ s.push(...arg) console.log("s",s); } }}var ca=curryAdd();ca(1);ca(2);ca(3);ca(4);console.log(ca());
通过将一个函数currying后,函数可以随时被调用,直到输入参数为空时才进行计算.
闭包的特性使之成为javascript中运用最广的特性.后续在代码中,我们还会继续看到大量的闭包用法.
1.3 es6语法
react 大量使用了es6的语法,如果你对javsascript的印象还停留在原始的印象里,你可能根本没法看懂react的代码。所以在这里我们简单对用到的es6语法做一些介绍,并尽可能以react实际使用作为学习的例子。详细的es6语法介绍,可以参考相关的技术文档。
1.3.1变量解析
- 数组变量解析
es6 支持对数组直接进行解析,举个例子,如果需要对变量x,y互换值,传统的做法是:
function(x,y){ var t; t=x; x=y; y=t;}
如果用数组解析,就容易多了:
let [x,y]=[y,x]
数组解析可以用到输入参数传递
function test ([x,y,z]){ return x+y+z; } console.log(test([1,2,3]))
上面的例子,打印出来的结果是6.
还可以用到一次返回多个参数:
function retMult(){ return [1,2,3] } let [x,y,z]=retMult(); console.log(x,y,z)
函数会打印出 1,2,3
- 对象变量解析
对象解析用的更广泛,让我们举个简单的例子:
let {x:x,y:y}={x:2,y:3} console.log(x,y);
函数打印结果 2,3
还可以简写为:
let {x,y}={x:2,y:3} console.log(x,y);
让我们看一下下面的例子,如果对象属性名称和变量名称可以更进一步进行简写:
let x=1; let obj={x}; //相当于 obj={x:x} console.log(obj.x);
和数组解析一样,对象解析大量应用在输入参数的传值上,让我们举一个redux的实际应用的例子(这个例子里,假设state对象仅包含一个value属性):
function reducer({value},{type,payLoader}){ switch(type){ case "calc": return {value:value+payLoader} default: return {value} }}
这个例子里,使用了对象的解析,代码更加简洁和异动.如果不使用对象解析,你的代码是这样的:
function reducer(state,action){ switch(action.type){ case "calc": return {value:state.value+action.payLoader} default: return state; }}
1.3.2箭头函数
箭头函数可以让代码更加简洁和直观,另外,由于箭头函数对this指针的特殊处理,因此,被大量的运用。
让我们还是以数组提供的map函数为例子说明:
let arr=[1,2,3,4];let m=arr.map(v=>v*2);
使用箭头函数,即简洁又直观,对数组中的每个元素直接乘以2.
如果使用传统的方式,你需要这样写:
let n=arr.map(function(v){ return v*2;})console.log(n);
使用箭头函数需要注意以下几点:
- 如果是一个参数,可以省略(),如果多个参数或没有参数,则必须使用()
- 如果函数直接返回箭头后的表达式,可以不加{},否则,需要在箭头后使用{}
让我们再举个数组提供的reduce方法的实际例子:
var r=[1,2,3,4].reduce((p,n)=>p+n);console.log(r);
这个例子通过reduce函数计算数字元素的累加和,reduce函数的输入参数是一个函数,函数的输入参数分别为累加之和p以及下一个元素n.
如果用传统的方法,你需要这样写:
var r=[1,2,3,4].reduce(function(p,n){ return p+n;})console.log(r);
1.3.3类
ES6提供了类,类实际上就是一个语法糖.让我们还是通过一个具体的例子来看一下类的实现:
class Counter extends Component{ constructor(props){ super(props) } sub(){ let value=this.state.value-1; this.setState({value}) } add(){ let value=this.state.value+1; this.setState({value}) } render(){ return ( <div> <button onClick={this.add.bind(this)}>+</button> <button onClick={this.desc.bind(this)}>-</button> </div> ) }}
这个例子说明了ES6的类的用法.
首先,类的定义语法是:
class Name{}
你的类可以继承自另一个类,在刚才的例子里我们的类Counter继承自React的Component类
class Counter extends Component{}
你可以根据需要实现类的构建器,构建器可以通过super方法引用父类的构建器:
constructor(props){ super(props) }
类的方法可以缩写为methodName(){}的形式
sub(){ let value=this.state.value-1; this.setState({value}) }
1.3.4装饰器
1.4 异步函数
2. 代码框架
2.1nodejs
2.2webpack
2.3react
2.3.1第一个react程序
由于react需要依赖大量的依赖库,如通过babel对es6的转化,css的渲染…对于新手来说,可能这一大堆配置就让人望而却步。为了简化开发环境的搭建,让我们直接用create-react-app 搭建脚手架(具体命令含义可以先不用理解):
首先,我们安装create-react-app
npm install -g create-react-app
安装成功后,就可以开始使用
mkdir basiccreate-react-app basic
basic是我们第一个react程序的名称,create-react-app命令会运行一段时间,帮我们搭建脚手架和开发环境.命令执行后,我们开始启动我们的应用:
cd basicyarn start
yarn start命令后,webpack会启动webpack-dev-server跟踪我们代码修改,然后自动启动一个端口为3000的HttpServer帮我们进行调试,并且很贴心的弹出URL为http://localhost:3000的浏览器页面,显示我们的第一个react应用.
好,让我们开始学习第一个react程序,首先,让我们看一下脚手架帮我们搭建的目录结构。
其中/public/index.html就是我们的页面模板,所有的组件都会渲染在这个文件上.
让我们看一下第一个组件:/src/index.js
import React from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';import './index.css';import App from './App';import * as serviceWorker from './serviceWorker';ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));// If you want your app to work offline and load faster, you can change// unregister() to register() below. Note this comes with some pitfalls.// Learn more about service workers: http://bit.ly/CRA-PWAserviceWorker.unregister();
这个组件很简单,重要的是这一句:
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
这个是React的语句,意思是在index.html页面ID为root的元素上渲染App组件.其中index.html页面放置在public目录下.
而App就是React组件,系统如何区分React组件和DOM组件呢?很简单,在React中,首字母为大写的就是React组件,小写字母为DOM组件.
App组件非常简单,让我们也看一下:
import React, { Component } from 'react';import logo from './logo.svg';import './App.css';class App extends Component { render() { return ( <div className="App"> <header className="App-header"> <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" /> <p> Edit <code>src/App.js</code> and save to reload. </p> <a className="App-link" href="https://reactjs.org" target="_blank" rel="noopener noreferrer" > Learn React </a> </header> </div> ); }}export default App;
好,现在让我们开发一个计数器程序来学习一下React开发.首先,让我们自己定义一个Counter组件.
首先,我们在src根目录下新建一个counter.js文件
import React,{Component} from 'react'class Counter extends Component{ constructor(){ super() this.state={value:0} } render(){ return ( <div> <span>{this.state.value}</span> <button onClick={this.add.bind(this)}>+</button> <button onClick={this.desc.bind(this)}>-</button> </div> ) } desc(){ let value=this.state.value-1; this.setState({value}) } add(){ let value=this.state.value+1; this.setState({value}) }} //将组件导出模块export default Counter
然后,修改index.js文件,渲染我们新开发的Counter组件:
import React from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';import './index.css';-import App from './App';+import Counter from './counter'import * as serviceWorker from './serviceWorker';-ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));+ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));serviceWorker.unregister();
页面会自动刷新修改后的内容,(是不是很惊讶)显示结果.点击 + 和 - 按钮系统会自动显示最新的counter.
让我们来分析一下代码:
首先 ,我们的Counter组件继承自React.Component.我们的Counter组件继承Component组件,并且实现了构建器.在构建器中,完成了state值的初始化.
class Counter extends Component{ constructor(){ super() this.state={value:0} }}
让我们看接下来的渲染部分的处理:
render(){ return ( <div> <span>{this.state.value}</span> <button onClick={this.add.bind(this)}>+</button> <button onClick={this.desc.bind(this)}>-</button> </div> ) }
render方法是React组件的核心部分,主要完成组件的表现.在这里,render方法返回了一个jxs的代码段.所谓的jxs,简单说就是嵌入了react语句的html代码段.
在这里,你特别需要注意的是,React会自动跟踪state值的变化进行渲染,因此,你不需要像传统开发一样手动渲染数据,只需要简单的标明会发成变更的数据即可:
<span>{this.state.value}</span>
在这里,{}表示的是里面的部分是由react代码构成.
这个代码段有几个特别需要注意的地方:
- return语句直接返回JSX时,必须用()进行包裹,下面的语句由于<div>前没有(),会直接报错:
render(){ return <div>{this.state.value}</div> }
- html代码段必须有一个根元素,因此,以下的代码是错误的:
render(){ return ( <span>{this.state.value}</span> <button onClick={this.add.bind(this)}>+</button> <button onClick={this.desc.bind(this)}>-</button> ) }
- 和HTML事件命名机制不同,让我们对比一下React的写法:
<button onClick={this.add.bind(this)}>+</button>
下面是HTML的写法:
<button onclick="test()">test</button>
有三个重要的区别:
1.React事件触发是骆驼命名方式.而HTML的触发方式是全部小写;
2.React事件触发是函数名,而HTML的触发方式是函数执行代码块;
3.React事件处理函数this指针不会绑定任何对象,而HTML指针会自动绑定到window对象;
- 如果处理state,则React事件处理函数需要绑定this指针到组件
这就是以下代码的原因,通过bind方法将函数this指针绑定到React Component:
<button onClick={this.add.bind(this)}>+</button>
- state的处理原则
让我们看一下事件处理方法的实现:
desc(){ let value=this.state.value-1; this.setState({value}) } add(){ let value=this.state.value+1; this.setState({value}) }
代码很简单,但是有几个需要注意的地方:
- 不能直接修改state的值,必须通过this.setState方法修改,否则,系统不会进行渲染.
let value=this.state.value+1 this.state.value=value
- state的原始值不能修改,因此,以下代码是无效的:
let value=this.state.value++; //this.state.value++修改了原始的state的值 this.setState({value})
第一个react程序结束了,React的逻辑很简单,每个组件都有一个state值,组件通过监控state的状态变化实现页面渲染.
最后,别忘了需要从模块中导出我们的组件:
export default Counter
导出是,如果不增加default参数,导入时需要将组件名称用{}括起来.一个模块中智能有唯一的一个default组件.
2.3.2 React组件间通讯
从第一个例子我们可以发现,React组件开发很容易,通过监控组件state值的变化,实现自动的渲染,极大的减轻了开发的工作量.但是每个组件都有自己的state,如果多个组件需要通讯,问题就变得复杂了.
让我们看下面的这个例子,在这个例子,组件Control由3个Counter构成,每个Counter都可以自动增减,CounterControl显示的值是3个Counter的累加值.
这个例子显示了组件间如何进行通信.
先让我们看一下CounterControl组件的代码:
import React,{Component } from "react";import Counter from "./counter"class counterControl extends Component{ constructor(){ super(); //设置组件的初始值 this.state={value:0} } //这个地方需要特别注意,change是Counter组件每次点击发生变化的值 change(change){ //不可以修改state的原始值 let value=this.state.value; value+=change; //必须通过this.setState方法进行state的修改 this.setState({value:value}) } render(){ return( <div> <Counter name={"one"} change={this.change.bind(this)}/> <Counter name={"two"} change={this.change.bind(this)}/> <Counter name={"three"} change={this.change.bind(this)}/> <div>value:{this.state.value}</div> </div> ) }}export default counterControl;
Counter组件也发生了变化,增加了name属性和change方法.
<Counter name={"three"} change={this.change.bind(this)}/>
由于组件彼此state独立,因此,组件之间的通讯就落到了change方法里.让我们看一下change方法的实现:
//这个地方需要特别注意,change是Counter组件每次点击发生变化的值 change(change){ //不可以修改state的原始值 let value=this.state.value; value+=change; //必须通过this.setState方法进行state的修改 this.setState({value:value}) }
change方法实际是CounterControl通过属性传递给Counter子组件的回调函数.他的实现原理是每次Counter组件被点击时,把Counter组件state值的变化回调至CounterControl,从而实现CounterControl的State值的变化.
让我们看一下Counter组件:
import React,{Component} from 'react'class Counter extends Component{ constructor(props){ super(props) this.state={value:0} } desc(){ let value=this.state.value-1; this.setState({value}) this.props.change(-1) } add(){ let value=this.state.value+1; this.setState({value}) this.props.change(1); } render(){ return ( <div> <span>{this.props.name}:{this.state.value}</span> <button onClick={this.add.bind(this)}>+</button> <button onClick={this.desc.bind(this)}>-</button> </div> ) }}export default Counter
重点看一下组件的onClick方法:
desc(){ let value=this.state.value-1; this.setState({value}) this.props.change(-1) } add(){ let value=this.state.value+1; this.setState({value}) this.props.change(1); }
无论是add还是desc方法,Counter在完成自己state变更的同时,都需要调用通过props属性传递的change方法回调CounterControl提供的chanage方法,实现state变化的通知.
2.3.3 优化
上面的例子我们发现,Counter组件如果需要整合到CounerControl组件中,就必须进行修改.
原来Counter组件的事件如下:
desc(){ let value=this.state.value-1; this.setState({value}) } add(){ let value=this.state.value+1; this.setState({value}) }
修改后
desc(){ let value=this.state.value-1; this.setState({value}) //增加了change的回调方法 this.props.change(-1) } add(){ let value=this.state.value+1; this.setState({value}) //增加了change的回调方法 this.props.change(1); }
也就是说,Counter组件并不是一个通用的组件.造成这种情况的原因,是由于Counter组件增加了过多的业务逻辑.
如果把组件的显示和业务逻辑进行剥离成内部组件和容器组件,就可以解决这个问题.内部组件只负责显示,容器组件则负责具体的业务逻辑和state处理.让我们看一下如何进行剥离:
新的NgCounter内部组件代码如下:
class NgCounter extends Component{ render(){ return ( <div> <span>{this.props.name}:{this.props.value}</span> <button onClick={this.props.add}>+</button> <button onClick={this.props.sub}>-</button> </div> ) }}
剥离后的NgCounter组件不再进行任何业务逻辑的处理,也不处理state相关的数据.它只是按照传递的属性值进行显示或回调.
我们管这种不处理任何state的组件称之为无状态组件.无状态组件可以进一步简化为函数,如下所示:
import React,{Component} from 'react'function NgCounter(props){ return ( <div> <span>{props.name}:{props.value}</span> <button onClick={props.add}>+</button> <button onClick={props.sub}>-</button> </div> )}
无状态组件函数由于没有this指针,属性props由容器组件传递.
让我们看一下容器组件如何进行处理
import React,{Component} from 'react'class Container extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state={value:0} } add(){ this.setState({value:this.state.value+1}) //如果嵌入CounterControl则需要增加以下方法 this.props.add(); } sub(){ this.setState({value:this.state.value-1}) //如果嵌入CounterControl则需要增加以下方法 this.props.sub(); } render(){ return( <NgCounter name="ngCounter" add={this.add.bind(this)} sub={this.sub.bind(this)} value={this.state.value}/> ) }}export default Container;
通过内部组件和容器组件的拆分,如果组件需要嵌入其他组件,则只需要修改容器组件即可.内部组件不需要进行任何调整.
需要特别注意的是,此时导出的组件为容器组件.
我们把CounterControl也进行了改造,相应的代码如下:
import React,{Component} from 'react';import NgCounter from './ngCounter'//内部无状态组件退化为函数function NgCounterControl(props){ return( <div> <NgCounter name={"one"} add={props.add} sub={props.sub}/> <NgCounter name={"two"} add={props.add} sub={props.sub}/> <NgCounter name={"three"} add={props.add} sub={props.sub}/> <div>value:{props.value}</div> </div> )}//容器组件负责具体的业务逻辑和state的处理class Container extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state={value:0} } add(){ this.setState({value:this.state.value+1}) } sub(){ this.setState({value:this.state.value-1}) } render(){ return ( //返回内部组件 <NgCounterControl add={this.add.bind(this)} sub={this.sub.bind(this)} value={this.state.value} /> ) }}//导出容器组件export default Container;
2.3.4 总结
通过上面的例子,我们可以发现,虽然我们把组件拆分为内部组件和容器组件,实现了内部组件的独立性,但是,由于React组件彼此都维护自己的state,当多个组件需要同步state值的时候,情况还是变得很复杂,组件必须通过props属性传递回调方法层层调用.因此,对于多个组件协调工作时,这种实现方法就显得很笨拙而且效率低下.
2.4Ant.Design的整合
在开始redux模块前,让我们先介绍一下Ant.Design模块.
到目前为止,我们自己开发的组件都是基于html的原生元素.实际上,Ant.Design已经帮我们精心设计了大量优秀的组件,我们可以直接使用,这一部分,我们将介绍给大家如何使用Ant.Design
2.4.1引入Ant.Design
首先,让我们安装Ant.Design
yarn add antd
修改你的App.css,在第一行加入:
@import '~antd/dist/antd.css';
让我们新增加一个antd的组件,简单演示一下如何使用Ant.Design.让我们在/src目录下增加一个antd.js文件,简单实现一个无状态的组件.
这个组件里我们简单使用了Row,Col,Button,Calendar,Rate,Card,Steps 几个组件.
import React from 'react'import "./App.css"import {Row,Col,Button,Calendar,Rate,Card,Steps } from 'antd'export default function(){ const Step = Steps.Step; return ( <Row> <Col span={12}> <Card title="Antd 示例"> <Rate allowHalf defaultValue={2.5} /> <Steps current={1}> <Step title="Finished" description="This is a description." /> <Step title="In Progress" description="This is a description." /> <Step title="Waiting" description="This is a description." /> </Steps> <Button type="primary">hello,world</Button> </Card> </Col> <Col span={12}><Calendar/></Col> </Row> )}
下一步,修改index.js文件
//导入刚才新建的组件import Antd from './antd'//渲染该组件ReactDOM.render(<Antd/>, document.getElementById('root'));
现在我们应该可以看到Ant.Design开始正式工作了.
2.4redux组件
2.4.1 reduct组件原理
reduct组件由store action reducer构成:
- store:全局唯一和共享的数据存储;store的主要方法有
- dispatch:负责调用reducer处理action,生成新的state
- subscribe:负责监听state的变化,如果state发生了变化,则调用相关的回调函数进行处理
- action:由动作类型type和携带的数据构成,reducer负责根据action的type进行相应的处理;
- reducer:负责根据action处理state,并且保证每次reducer操作,都必须返回新的state;
2.4.2 reduct的使用
让我们通过一个实际的例子学习怎样使用reduct,
首先,我们需要安装redux
yarn add redux
实现reducer,创建store
import React,{Component} from 'react'import PropTypes from 'prop-types'import {createStore} from 'redux'const reducer=(state,action)=>{ console.log(state.value) switch(action.type){ case "calc": return {value:state.value+action.payload} default: return state; }}const initState={value:0};const store=createStore(reducer,initState);
创建store后,我们需要所有的组件都能够访问该store,因此,我们需要把store放到所有组件的父容器上.在这里,我们通过新建一个Provider组件实现store的保存:
class Provider extends Component{ getChildContext(){ return { store:this.props.store } } render(){ return this.props.children }}Provider.childContextTypes={ store:PropTypes.object}
请注意getChildContext方法,为了简化store的传递,React提供了一个Context对象.需要使用Context的父组件只要实现getChildContext方法返回Context对象.并且设置该属性的类型为PropTypes.object即可.
因为Provider作为父组件,内部会嵌套子组件,所以render方法直接返回this.props.children即可.
让我们 看一下如何使用Provide组件:
<Provider store={store}> <ReduxCounter name={"one"} /> <ReduxCounter name={"two"} /> <ReduxCounter name={"three"} /> <Panel/> </Provider>
this.props.children指向的即是Provider组件嵌套的内容.
让我们看一下ReduxCounter组件的实现:
function ReduxCounter(props){ return ( <div> <span>{props.name}:{props.value}</span> <button onClick={props.add}>+</button> <button onClick={props.sub}>-</button> </div> )}
ReduxCounter 组件是一个内部无状态组件,只负责渲染
class ReduxCounterContainer extends Component{ constructor(props,context){ super(props,context); this.state={value:0} this.store=this.context.store; } add(){ this.setState({value:this.state.value+1}) this.store.dispatch({ type:"calc", payload:1 }) } sub(){ this.setState({value:this.state.value-1}) this.store.dispatch({ type:"calc", payload:-1 }) } render(){ return( <ReduxCounter name={this.props.name} value={this.state.value} add={this.add.bind(this)} sub={this.sub.bind(this)}/> ) }}ReduxCounterContainer.contextTypes={ store:PropTypes.object}
所有的逻辑和状态的处理都由ReduxCounterContainer组件完成.
在这里,需要特别注意的是
ReduxCounterContainer.contextTypes={ store:PropTypes.object}
如我们之前所说,所有的子组件,如果希望使用父组件提供的context,必须声明该组件的contextTypes为PropTypes.object
下一步,让我们看一下Panel组件的实现
class Panel extends Component{ constructor(props,context){ super(props,context); context.store.subscribe(this.change.bind(this)); } change(){ this.setState(this.context.store.getState()); } render(){ return ( <div>{this.context.store.getState().value}</div> ) }}Panel.contextTypes={ store:PropTypes.object}
Panel组件很简单,只需要通过跟踪store的state变化,展示子state的value值即可.
因此,Panel组件需要接受store的回调
context.store.subscribe(this.change.bind(this));
最后,让我们看一下ReduxCounterControl组件的实现
function ReduxCounterControl(){ return ( <Provider store={store}> <ReduxCounterContainer name={"one"} /> <ReduxCounterContainer name={"two"} /> <ReduxCounterContainer name={"three"} /> <Panel/> </Provider> )}export default ReduxCounterControl;
至此,我们完成了redux的使用,总结一下,redux使用包括以下几步:
- 创建reducer
- 创建store
- 创建Provider,用来保存和传递store
- 需要跟踪store值的组件,调用store的subscribe方法监控state值的变化
- 各组件通过store.dispatch方法调用reducer处理并返回state
- 组件发现state值发生变化,自动渲染
下一节我们将学习如何使用react-redux简化这个流程
2.4.3 react-redux的使用
2.5mockjs
2.6dva
2.7taro
2.8taro-ui
3 开发环境搭建
3.1搭建taro脚手架项目
首先,让我们搭建taro的脚手架,这个例子里我们假设项目名称为wos,则在命令行下运行taro init wos
回答系列问题后,命令行会自动创建以wos为文件夹的脚手架项目.
这个教程里,是否使用TypeScript选择了否,css预处理器选择了less,模板选择了redux
如下所示:
Taro v1.2.4Taro即将创建一个新项目!Need help? Go and open issue: https://github.com/NervJS/taro/issues/new? 请输入项目介绍! wos? 是否需要使用 TypeScript ? No? 请选择 CSS 预处理器(Sass/Less/Stylus) Less? 请选择模板 Redux 模板
执行成功后,可以开始编译微信小程序:
cd wosnpm run dev:weapp
命令会执行一会儿,当出现
监听文件修改中...
说明编译完成,可以打开微信小程序开发工具,新建项目,选择wos文件夹后,可以看到小程序已经可以正常运行.
3.2整合tara-ui
在命令行下输入yarn add taro-ui
现在,taro-ui已经整合成功,我们可以简单修改pages/indexs页面测试一下
+ import {aButton} from 'taro-ui' render () { return ( <View className='index'> +<AtButton type='primary'>tryme</AtButton> <Button className='add_btn' onClick={this.props.add}>+</Button> <Button className='dec_btn' onClick={this.props.dec}>-</Button> <Button className='dec_btn' onClick={this.props.asyncAdd}>async</Button> <View><Text>{this.props.counter.num}</Text></View> <View><Text>Hello, World</Text></View> </View> ) }
再次运行npm run dev:weapp
打开微信小程序开发工具,这时候你可以看到,首页里,已经多了一个蓝色的按钮.
至此,我们已经搭建了taro的开发环境.
3.3整合dva框架
下面的步骤,我们将整合dva框架.首先,我们先安装相关的依赖库yarn add dva-core dva-loading
我们把所有的配置都集中在一起,在src目录下新建一个config文件夹,生成index.js,代码如下:
// 请求连接前缀export const baseUrl = 'http://localhost:3721';// 输出日志信息export const noConsole = false;
dva会按照路由多model进行分层管理,在taro框架里,我们没有使用umi,所以需要统一管理model,让我们在/src目录下新建models文件夹,生成index.js文件,我们现在还没有model需要dva管理,因此,先空着.
export default []
我们让dva来管理我们的store,在src目录下新建util文件夹,生成dva.js文件,代码如下.
import Taro from '@tarojs/taro'import { create } from 'dva-core'import { createLogger } from 'redux-logger'import createLoading from 'dva-loading'let app;let store;let dispatch;function createApp(opt) { // redux日志 opt.onAction = [createLogger()]; app = create(opt); app.use(createLoading({})); // 适配支付宝小程序 if (Taro.getEnv() === Taro.ENV_TYPE.ALIPAY) { global = {}; } if (!global.registered) opt.models.forEach( model =>{ app.model(model); console.log(model) }); global.registered = true; app.start(); store = app._store; app.getStore = () => store; dispatch = store.dispatch; app.dispatch = dispatch; return app;}export default { createApp:createApp, getDispatch() { return app.dispatch }}
让我们封装一下http请求你的工具类,同样,在src/util/目录下新建request.js文件,代码如下:
import Taro from '@tarojs/taro';import { baseUrl, noConsole } from '../config';const request_data = { platform: 'wap', rent_mode: 2,};export default (options = { method: 'GET', data: {} }) => { if (!noConsole) { console.log(`${new Date().toLocaleString()}【 M=${options.url} 】P=${JSON.stringify(options.data)}`); } return Taro.request({ url: baseUrl + options.url, data: { ...request_data, ...options.data }, header: { 'Content-Type': 'application/json', }, method: options.method.toUpperCase(), }).then((res) => { console.log("res:",res); const { statusCode, data } = res; if (statusCode >= 200 && statusCode < 300) { if (!noConsole) { console.log(`${new Date().toLocaleString()}【 M=${options.url} 】【接口响应:】`,res.data); } if (data.status !== 'ok') { Taro.showToast({ title: `${res.data.error.message}~` || res.data.error.code, icon: 'none', mask: true, }); console.error(`${res.data.error.message}~` || res.data.error.code); } return data; } else { throw new Error(`网络请求错误,状态码${statusCode}`); } })}
典型的dva的开发目录如下:
每个文件件都需要4个文件,太复杂,所以我们在根目录下增加一个脚本template.js,自动生成文件:
/** * pages模版快速生成脚本,执行命令 npm run tep `文件名` */const fs = require('fs');const dirName = process.argv[2];if (!dirName) { console.log('文件夹名称不能为空!'); console.log('示例:npm run tep test'); process.exit(0);}// 页面模版const indexTep = `import Taro, { Component } from '@tarojs/taro';import { View } from '@tarojs/components';import { connect } from '@tarojs/redux';import './index.scss';@connect(({${dirName}}) => ({ ...${dirName},}))export default class ${titleCase(dirName)} extends Component { config = { navigationBarTitleText: '${dirName}', }; componentDidMount = () => { }; render() { return ( <View className="${dirName}-page"> ${dirName} </View> ) }}`;// scss文件模版const scssTep = `@import "../../styles/mixin";.${dirName}-page { @include wh(100%, 100%);}`;// model文件模版const modelTep = `import * as ${dirName}Api from './service';export default { namespace: '${dirName}', state: { }, effects: { * effectsDemo(_, { call, put }) { const { status, data } = yield call(${dirName}Api.demo, {}); if (status === 'ok') { yield put({ type: 'save', payload: { topData: data, } }); } }, }, reducers: { save(state, { payload }) { return { ...state, ...payload }; }, },};`;// service页面模版const serviceTep = `import Request from '../../utils/request';export const demo = data => Request({ url: '路径', method: 'POST', data,});`;fs.mkdirSync(`./src/pages/${dirName}`); // mkdir $1process.chdir(`./src/pages/${dirName}`); // cd $1fs.writeFileSync('index.js', indexTep);fs.writeFileSync('index.scss', scssTep);fs.writeFileSync('model.js', modelTep);fs.writeFileSync('service.js', serviceTep);console.log(`模版${dirName}已创建,请手动增加models`);function titleCase(str) { const array = str.toLowerCase().split(' '); for (let i = 0; i < array.length; i++) { array[i] = array[i][0].toUpperCase() + array[i].substring(1, array[i].length); } const string = array.join(' '); return string;}process.exit(0);
然后,在package.json文件中的scripts下增加一行"g":"node template"
然后运行:npm run g home
可以看到,在pages目录下新增加了 home文件夹以及下面的4个文件.
至此,我们完成了dva项目的整合,后面,我们将开始完善代码.
3.4整合mock
首先,让我们加载mock依赖库yarn add mocker-api mockjs --dev
在项目根目录下新建 mock文件夹,新建index.js文件。输入以下代码:
const delay = require('mocker-api/utils/delay');const mockjs=require('mockjs');const data= { 'GET /api/user': { id: 1, username: 'kenny', sex: 6 }, 'GET /api/hi':(req,res)=>{ res.json( { id:1, //query 方法获取Get参数,如 /api/hi?name=tony username:req.query["name"], } ) }, //可以直接使用mockjs生成mock数据 'GET /api/mock':mockjs.mock({ 'list|10-100':1, })}//使用delay方法可以延迟返回数据module.exports=delay(data,1000);
修改package.json文件,在scripts下新增一行:
"mock": "mocker ./mock"
运行npm mock
返回
> wos@1.0.0 mock D:\study\taro\wos> mocker ./mock> Server Listening at Local: http://localhost:3721/> On Your Network: http://192.168.60.1:3721/
我们可以开始在浏览器中测试,输入 http://localhost:3721/api/user,1秒后返回mock数据:
{"id":1,"username":"kenny","sex":6}
输入 http://localhost:3721/api/hi/name='tony',1秒后返回mock数据:
{"id":1,"username":"tony"}
3. 完善代码
我们设计的App分为四个模块:
- 首页
- 分析模块
- 营销模块
- 账户模块
- 登陆模块
我们使用之前增加的模板功能,增加另外的3个页面:
npm run g homenpm run g analysisnpm run g accountnpm run g login
3.1微信小程序首页
现在我们开始修改app.js文件:
import '@tarojs/async-await'import Taro, { Component } from '@tarojs/taro'import { Provider } from '@tarojs/redux'import Index from './pages/index'import './app.less'-import configStore from './store'+import dvaApp from './util/dva'+import models from './models'// 如果需要在 h5 环境中开启 React Devtools// 取消以下注释:// if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && process.env.TARO_ENV === 'h5') {// require('nerv-devtools')// }+const app=dvaApp.createApp({models})+const store=app.getStore()-const store = configStore()class App extends Component { config = { //页面路由表 pages: [+ 'pages/home/index',+ 'pages/analysis/index',+ 'pages/account/index',+ 'pages/market/index'+ 'pages/login/index' ], window: { backgroundTextStyle: 'light', navigationBarBackgroundColor: '#fff', navigationBarTitleText: 'WeChat', navigationBarTextStyle: 'black' }, //底部工具栏 tabBar: {+ list: [{+ pagePath: "pages/home/index",+ text: "首页",+ iconPath: "./images/tab/home.png",+ selectedIconPath: "./images/tab/home-active.png"+ }, {+ pagePath: "pages/analysis/index",+ text: "分析",+ iconPath: "./images/tab/cart.png",+ selectedIconPath: "./images/tab/cart-active.png"+ }, {+ pagePath: "pages/market/index",+ text: "营销",+ iconPath: "./images/tab/cart.png",+ selectedIconPath: "./images/tab/cart-active.png"+ },{+ pagePath: "pages/account/index",+ text: "账户",+ iconPath: "./images/tab/user.png",+ selectedIconPath: "./images/tab/user-active.png"+ }],+ }+ } componentDidMount () {} componentDidShow () {} componentDidHide () {} componentCatchError () {} componentDidCatchError () {} // 在 App 类中的 render() 函数没有实际作用 // 请勿修改此函数 render () { return ( <Provider store={store}> <Index /> </Provider> ) }}Taro.render(<App />, document.getElementById('app'))
再次编译运行微信小程序,这次,你将看到微信小程序底部出现了4个图标.点击图标后页面进行了正确的跳转.
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