源码地址:https://github.com/square/okhttp
针对具体一个请求的流程,前面已经做了学习分析,现在对OkHttp的请求任务管理进行分析学习。
使用过OkHttp的都知道,调用分为同步阻塞式的请求execute(),以及异步调用 enqueue(Callback responseCallback)
,同步请求没有什么好分析的,基本就是直接发起了请求。这里主要分析异步请求,是如何进行请求的管理和分配的。
主要的类:Dispatcher.
主要内容:
- 线程池
- 任务分发模型
1. 线程池
线程池,为解决的问题,很多资料都有具体的阐述,这里就引用一些专业的解释多线程:
多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。但如果对多线程应用不当,会增加对单个任务的处理时间。可以举一个简单的例子:
假设在一台服务器完成一项任务的时间为T
T1 创建线程的时间
T2 在线程中执行任务的时间,包括线程间同步所需时间
T3 线程销毁的时间
显然T = T1+T2+T3。注意这是一个极度简化的假设。
可以看出T1,T3是多线程本身的带来的开销(在Java中,通过映射pThead,并进一步通过SystemCall实现native线程),我们渴望减少T1,T3所用的时间,从而减少T的时间。但一些线程的使用者并没有注意到这一点,所以在程序中频繁的创建或销毁线程,这导致T1和T3在T中占有相当比例。显然这是突出了线程的弱点(T1,T3),而不是优点(并发性)。
线程池,就是针对解决减少T1 和 T3的时间,提高服务的性能。
1.1 OkHttp的线程池
public synchronized ExecutorService executorService() { if (executorService == null) { executorService = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>(), Util.threadFactory("OkHttp Dispatcher", false)); } return executorService; }
Dispatcher 通过单例创建了一个线程池,针对几个参数,可以发现,OkHttp的线程池具备特点:
- 线程数区间[0,Integer.MAX_VALUE],不保留最少线程数,随时创建更多线程 ;
- 当线程空闲的时候,最多保活时间为60s;
- 使用一个同步队列作为工作队列,先进先出;
- 创建一个名为“OkHttp Dispatcher” 的线程工厂 ThreadFactory 。
线程池的处理,就到这里,下面就开始,分析OkHttp是如何使用这个线程池来进行请求任务的调度和分配的。
2. 任务分发模型
在我们发起一个异步请求的时候,其实是交给了Dispatcher来处理的
RealCall.java
@Override public void enqueue(Callback responseCallback) { synchronized (this) { if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed"); executed = true; } captureCallStackTrace(); //处理再这里 client.dispatcher().enqueue(new AsyncCall(responseCallback)); }
在Dispatcher中:
synchronized void enqueue(AsyncCall call) { if (runningAsyncCalls.size() < maxRequests && runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) { // 添加到runningAsyncCalls队列中 runningAsyncCalls.add(call); //线程池的调用 executorService().execute(call); } else { //添加到准备中的队列中 readyAsyncCalls.add(call); } }
上面的代码中几个重要的变量:
- runningAsyncCalls 储存运行中的异步请求队列
- readyAsyncCalls 储存准备中的异步请求队列
- maxRequests 最大请求数量(64个)
- maxRequestsPerHost 相同Host最大请求数量(5)
当如果运行中的请求少用64个以及相同 Host的请求小于5个的时候,直接添加到runningAsyncCalls并且调用线程池来执行这个AsyncCall,交给线程池去调度。 如果已经超出了这个限制,就把这个请求添加到 readyAsyncCalls,等待调用。但是这个准备中的队列是什么时候被调用的呢?
撸一下代码,发现在AsyncCall的execute方法里面。也就是这个异步线程的执行方法里面:
@Override protected void execute() { boolean signalledCallback = false; try { //执行真正的请求 Response response = getResponseWithInterceptorChain(); //通过CallBack 回调给用户 if (retryAndFollowUpInterceptor.isCanceled()) { signalledCallback = true; responseCallback.onFailure(RealCall.this, new IOException("Canceled")); } else { signalledCallback = true; responseCallback.onResponse(RealCall.this, response); } } catch (IOException e) { if (signalledCallback) { // Do not signal the callback twice! Platform.get().log(INFO, "Callback failure for " + toLoggableString(), e); } else { responseCallback.onFailure(RealCall.this, e); } } finally { //重点在这里 client.dispatcher().finished(this); } }
最后的时候调用了Dispatcher的finished,继续向下撸:
private <T> void finished(Deque<T> calls, T call, boolean promoteCalls) { int runningCallsCount; Runnable idleCallback; synchronized (this) { if (!calls.remove(call)) throw new AssertionError("Call wasn't in-flight!"); //重点在这里 if (promoteCalls) promoteCalls(); runningCallsCount = runningCallsCount(); idleCallback = this.idleCallback; } if (runningCallsCount == 0 && idleCallback != null) { idleCallback.run(); } }
这里会调用一个 promoteCalls()方法:
private void promoteCalls() { if (runningAsyncCalls.size() >= maxRequests) return; // Already running max capacity. if (readyAsyncCalls.isEmpty()) return; // No ready calls to promote. for (Iterator<AsyncCall> i = readyAsyncCalls.iterator(); i.hasNext(); ) { AsyncCall call = i.next(); if (runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) { i.remove(); // 加入到运行中的队列,并执行。 runningAsyncCalls.add(call); executorService().execute(call); } if (runningAsyncCalls.size() >= maxRequests) return; // Reached max capacity. } }
终于找到了,在请求完成的时候,调用Dispatcher的finished同时,会检查这个时候准备中的请求,是否有可以添加到运行请求中线程池中去的。
3. 总结
整个任务管理的流程,其实也不复杂:
- 通过两个请求队列,来管理请求数量以及准备中的请求的数量;
- 请求交一个线程池来完成。
最后用一个图的形式总结一下,OkHttp的请求任务管理的实现:

系列:
OKhttp源码学习(一)—— 基本请求流程
OKhttp源码学习(二)—— OkHttpClient
OKhttp源码学习(三)—— Request, RealCall
OKhttp源码学习(四)—— RetryAndFollowUpInterceptor拦截器
OKhttp源码学习(五)—— BridgeInterceptor拦截器
OKhttp源码学习(六)—— CacheInterceptor拦截器
OKhttp源码学习(七)—— ConnectInterceptor拦截器
OKhttp源码学习(八)—— CallServerInterceptor拦截器
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