CyclicBarrier是多线程中一个重要的类,主要用于线程组内部之间的线程的相互等待问题。
1.CyclicBarrier的工作原理
CyclicBarrier大致是可循环利用的屏障,顾名思义,这个名字也将这个类的特点给明确地表示出来了。首先,便是可重复利用,说明该类创建的对象可以复用;其次,屏障则体现了该类的原理:每个线程执行时,都会碰到一个屏障,直到所有线程执行结束,然后屏障便会打开,使所有线程继续往下执行。
这里介绍CyclicBarrier的两个构造函数:CyclicBarrier(int parties)和CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) :前者只需要声明需要拦截的线程数即可,而后者还需要定义一个等待所有线程到达屏障优先执行的Runnable对象。
实现原理:在CyclicBarrier的内部定义了一个Lock对象,每当一个线程调用await方法时,将拦截的线程数减1,然后判断剩余拦截数是否为初始值parties,如果不是,进入Lock对象的条件队列等待。如果是,执行barrierAction对象的Runnable方法,然后将锁的条件队列中的所有线程放入锁等待队列中,这些线程会依次的获取锁、释放锁。
举例说明:如果一个寝室四个人约好了去球场打球,由于四个人准备工作不同,所以约好在楼下集合,并且四个人集合好之后一起出发去球场。
- package concurrent;
- import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
- import java.util.concurrent.*;
- import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
- import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- import java.util.*;
- public class CyclicBarrierDemo {
- private static final ThreadPoolExecutor threadPool=new ThreadPoolExecutor(4,10,60,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
- //当拦截线程数达到4时,便优先执行barrierAction,然后再执行被拦截的线程。
- private static final CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(4,new Runnable() {
- public void run()
- {
- System.out.println( "寝室四兄弟一起出发去球场");
- }
- });
- private static class GoThread extends Thread{
- private final String name;
- public GoThread(String name)
- {
- this.name=name;
- }
- public void run()
- {
- System.out.println(name+ "开始从宿舍出发");
- try {
- Thread.sleep( 1000);
- cb.await(); //拦截线程
- System.out.println(name+ "从楼底下出发");
- Thread.sleep( 1000);
- System.out.println(name+ "到达操场");
- }
- catch(InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- catch(BrokenBarrierException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- String[] str= { "李明","王强","刘凯","赵杰"};
- for(int i=0;i<4;i++)
- {
- threadPool.execute( new GoThread(str[i]));
- }
- try
- {
- Thread.sleep( 4000);
- System.out.println( "四个人一起到达球场,现在开始打球");
- }
- catch(InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
运行程序,得到如下结果:
- 李明开始从宿舍出发
- 赵杰开始从宿舍出发
- 王强开始从宿舍出发
- 刘凯开始从宿舍出发
- 寝室四兄弟一起出发去球场
- 赵杰从楼底下出发
- 李明从楼底下出发
- 刘凯从楼底下出发
- 王强从楼底下出发
- 赵杰到达操场
- 王强到达操场
- 李明到达操场
- 刘凯到达操场
- 四个人一起到达球场,现在开始打球
以上便是CyclicBarrier使用实例,通过await()方法对线程的拦截,拦截数加1,当拦截数为初始的parties,首先执行了barrierAction,然后对拦截的线程队列依次进行获取锁释放锁。接下来,在这个例子上讲解CyclicBarrier对象的复用特性。
- package concurrent;
- import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
- import java.util.concurrent.*;
- import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
- import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- import java.util.*;
- public class CyclicBarrierDemo {
- private static final ThreadPoolExecutor threadPool=new ThreadPoolExecutor(4,10,60,TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
- //当拦截线程数达到4时,便优先执行barrierAction,然后再执行被拦截的线程。
- private static final CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(4,new Runnable() {
- public void run()
- {
- System.out.println( "寝室四兄弟一起出发去球场");
- }
- });
- private static class GoThread extends Thread{
- private final String name;
- public GoThread(String name)
- {
- this.name=name;
- }
- public void run()
- {
- System.out.println(name+ "开始从宿舍出发");
- try {
- Thread.sleep( 1000);
- cb.await(); //拦截线程
- System.out.println(name+ "从楼底下出发");
- Thread.sleep( 1000);
- System.out.println(name+ "到达操场");
- }
- catch(InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- catch(BrokenBarrierException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- String[] str= { "李明","王强","刘凯","赵杰"};
- String[] str1= { "王二","洪光","雷兵","赵三"};
- for(int i=0;i<4;i++)
- {
- threadPool.execute( new GoThread(str[i]));
- }
- try
- {
- Thread.sleep( 4000);
- System.out.println( "四个人一起到达球场,现在开始打球");
- System.out.println( "现在对CyclicBarrier进行复用.....");
- System.out.println( "又来了一拨人,看看愿不愿意一起打:");
- }
- catch(InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- //进行复用:
- for(int i=0;i<4;i++)
- {
- threadPool.execute( new GoThread(str1[i]));
- }
- try
- {
- Thread.sleep( 4000);
- System.out.println( "四个人一起到达球场,表示愿意一起打球,现在八个人开始打球");
- //System.out.println("现在对CyclicBarrier进行复用");
- }
- catch(InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
运行如下程序,得到:
- 王强开始从宿舍出发
- 赵杰开始从宿舍出发
- 李明开始从宿舍出发
- 刘凯开始从宿舍出发
- 寝室四兄弟一起出发去球场
- 王强从楼底下出发
- 李明从楼底下出发
- 刘凯从楼底下出发
- 赵杰从楼底下出发
- 王强到达操场
- 李明到达操场
- 赵杰到达操场
- 刘凯到达操场
- 四个人一起到达球场,现在开始打球
- 现在对CyclicBarrier进行复用.....
- 又来了一拨人,看看愿不愿意一起打:
- 王二开始从宿舍出发
- 雷兵开始从宿舍出发
- 洪光开始从宿舍出发
- 赵三开始从宿舍出发
- 寝室四兄弟一起出发去球场
- 洪光从楼底下出发
- 王二从楼底下出发
- 雷兵从楼底下出发
- 赵三从楼底下出发
- 雷兵到达操场
- 赵三到达操场
- 洪光到达操场
- 王二到达操场
- 四个人一起到达球场,表示愿意一起打球,现在八个人开始打球
由上面实例可了解CyclicBarrier的工作原理以及复用的特性。
2.通过CountDownLatch实现CyclicBarrier
CountDownLatch通过将await()方法和countDown()方法在不同线程组分别调用,从而实现线程组间的线程等待,即一个线程组等待另一个线程组执行结束再执行。而CyclicBarrier类则是通过调用await()方法实现线程组内的线程等待,即达到需要拦截的线程数,被拦截的线程才会依次获取锁,释放锁。那么将CountDownLatch的用法进行转换,即在同一个线程组内调用await()方法和countDown()方法,则可实现CyclicBarrier类的功能。但是注意的是必须先调用countDown()方法,才能调用await()方法,因为一旦调用await()方法,该线程后面的内容便不再执行,那么count值无法改变。具体代码如下:
- package concurrent;
- import java.util.Vector;
- import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
- import java.util.concurrent.CountDownLatch;
- import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
- import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- public class CyclicBarrierWithCount {
- private final static CountDownLatch cdl=new CountDownLatch(3);
- private final static ThreadPoolExecutor threadPool= new ThreadPoolExecutor(10, 15, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());//使用线程池
- private static class GoThread extends Thread{
- private final String name;
- public GoThread(String name)
- {
- this.name=name;
- }
- public void run()
- {
- System.out.println(name+ "开始从宿舍出发");
- cdl.countDown();
- try
- {
- Thread.sleep( 1000);
- cdl.await(); //拦截线程
- System.out.println(name+ "从楼底下出发");
- Thread.sleep( 1000);
- System.out.println(name+ "到达操场");
- }
- catch(InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- String[] str= { "李明","王强","刘凯","赵杰"};
- String[] str1= { "王二","洪光","雷兵","赵三"};
- for(int i=0;i<4;i++)
- {
- threadPool.execute( new GoThread(str[i]));
- }
- try
- {
- Thread.sleep( 4000);
- System.out.println( "四个人一起到达球场,现在开始打球");
- System.out.println( "现在对CyclicBarrier进行复用.....");
- System.out.println( "又来了一拨人,看看愿不愿意一起打:");
- }
- catch(InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- for(int i=0;i<4;i++)
- {
- threadPool.execute( new GoThread(str1[i]));
- }
- try
- {
- Thread.sleep( 4000);
- System.out.println( "四个人一起到达球场,表示愿意一起打球,现在八个人开始打球");
- //System.out.println("现在对CyclicBarrier进行复用");
- }
- catch(InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
执行上述代码,结果如下:
- 李明开始从宿舍出发
- 赵杰开始从宿舍出发
- 王强开始从宿舍出发
- 刘凯开始从宿舍出发
- 王强从楼底下出发
- 刘凯从楼底下出发
- 李明从楼底下出发
- 赵杰从楼底下出发
- 李明到达操场
- 赵杰到达操场
- 王强到达操场
- 刘凯到达操场
- 四个人一起到达球场,现在开始打球
- 现在对CyclicBarrier进行复用.....
- 又来了一拨人,看看愿不愿意一起打:
- 王二开始从宿舍出发
- 洪光开始从宿舍出发
- 雷兵开始从宿舍出发
- 赵三开始从宿舍出发
- 王二从楼底下出发
- 洪光从楼底下出发
- 雷兵从楼底下出发
- 赵三从楼底下出发
- 洪光到达操场
- 王二到达操场
- 雷兵到达操场
- 赵三到达操场
- 四个人一起到达球场,表示愿意一起打球,现在八个人开始打球
由上面可知,CountDownLatch一定情况下可以实现CyclicBarrier类的功能。
3.CountDownLatch和CyclicBarrier的比较
1.CountDownLatch是线程组之间的等待,即一个(或多个)线程等待N个线程完成某件事情之后再执行;而CyclicBarrier则是线程组内的等待,即每个线程相互等待,即N个线程都被拦截之后,然后依次执行。
2.CountDownLatch是减计数方式,而CyclicBarrier是加计数方式。
3.CountDownLatch计数为0无法重置,而CyclicBarrier计数达到初始值,则可以重置。
4.CountDownLatch不可以复用,而CyclicBarrier可以复用。
转载于:https://www.cnblogs.com/williamjie/p/9456746.html
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30342827/article/details/97379284
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