纵有疾风起
人生不言弃

Java 对象和类

Java 对象和类

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

  • 多态
  • 继承
  • 封装
  • 抽象
  • 对象
  • 实例
  • 方法
  • 重载

本节我们重点研究对象和类的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

下图中男孩(boy)女孩(girl)类(class),而具体的每个人为该类的对象(object)

Java 对象和类插图

Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java 中的类

类可以看成是创建 Java 对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:

public

class

Dog
{

String

breed
;
int

age
;
String

color
;
void

barking
(
)
{

}

void

hungry
(
)
{

}

void

sleeping
(
)
{

}

}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry() 和 sleeping() 都是 Dog 类的方法。

构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

public

class

Puppy
{

public

Puppy
(
)
{

}

public

Puppy
(
String

name
)
{

//
这个构造器仅有一个参数:name


}

}

创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
  • 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

public

class

Puppy
{

public

Puppy
(
String

name
)
{

//
这个构造器仅有一个参数:name


System
.
out
.
println
(

小狗的名字是 :

+
name

)
;
}

public

static

void

main
(
String
[
]

args
)
{

//
下面的语句将创建一个Puppy对象


Puppy

myPuppy
=
new

Puppy
(


tommy


)
;
}

}

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

小狗的名字是 : tommy

访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/*
实例化对象
*/

Object

referenceVariable
=
new

Constructor
(
)
;
/*
访问类中的变量
*/

referenceVariable
.
variableName
;
/*
访问类中的方法
*/

referenceVariable
.
methodName
(
)
;

实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public

class

Puppy
{

int

puppyAge
;
public

Puppy
(
String

name
)
{

//
这个构造器仅有一个参数:name


System
.
out
.
println
(

小狗的名字是 :

+
name

)
;
}

public

void

setAge
(

int

age

)
{

puppyAge
=
age
;
}

public

int

getAge
(

)
{

System
.
out
.
println
(

小狗的年龄为 :

+
puppyAge

)
;
return

puppyAge
;
}

public

static

void

main
(
String
[
]

args
)
{

/*
创建对象
*/

Puppy

myPuppy
=
new

Puppy
(


tommy


)
;
/*
通过方法来设定age
*/

myPuppy
.
setAge
(

2

)
;
/*
调用另一个方法获取age
*/

myPuppy
.
getAge
(

)
;
/*
你也可以像下面这样访问成员变量
*/

System
.
out
.
println
(

变量值 :

+
myPuppy
.
puppyAge

)
;
}

}

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年龄为 : 2
变量值 : 2

源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

  • 一个源文件中只能有一个 public 类
  • 一个源文件可以有多个非 public 类
  • 源文件的名称应该和 public 类的类名保持一致。例如:源文件中 public 类的类名是 Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么 package 语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含 import 语句,那么应该放在 package 语句和类定义之间。如果没有 package 语句,那么 import 语句应该在源文件中最前面。
  • import 语句和 package 语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和 final 类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java 还有一些特殊的类,如:内部类匿名类

Java 包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发 Java 程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

import 语句

在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。import 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入 java_installation/java/io 路径下的所有类

import java.io.*;

一个简单的例子

在该例子中,我们创建两个类:EmployeeEmployeeTest

首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。

Employee 类有四个成员变量:name、age、designation 和 salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。

Employee.java 文件代码:

import

java
.
io
.*;
public

class

Employee
{

String

name
;
int

age
;
String

designation
;
double

salary
;
//
Employee 类的构造器


public

Employee
(
String

name
)
{

this
.
name
=
name
;
}

//
设置age的值


public

void

empAge
(
int

empAge
)
{

age
=
empAge
;
}

/*
设置designation的值
*/

public

void

empDesignation
(
String

empDesig
)
{

designation
=
empDesig
;
}

/*
设置salary的值
*/

public

void

empSalary
(
double

empSalary
)
{

salary
=
empSalary
;
}

/*
打印信息
*/

public

void

printEmployee
(
)
{

System
.
out
.
println
(

名字:

+
name

)
;
System
.
out
.
println
(

年龄:

+
age

)
;
System
.
out
.
println
(

职位:

+
designation

)
;
System
.
out
.
println
(

薪水:

+
salary
)
;
}

}

程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 EmployeeTest.java文件中。

EmployeeTest.java 文件代码:

import

java
.
io
.*;
public

class

EmployeeTest
{

public

static

void

main
(
String
[
]

args
)
{

/*
使用构造器创建两个对象
*/

Employee

empOne
=
new

Employee
(

RUNOOB1

)
;
Employee

empTwo
=
new

Employee
(

RUNOOB2

)
;
//
调用这两个对象的成员方法


empOne
.
empAge
(
26
)
;
empOne
.
empDesignation
(

高级程序员

)
;
empOne
.
empSalary
(
1000
)
;
empOne
.
printEmployee
(
)
;
empTwo
.
empAge
(
21
)
;
empTwo
.
empDesignation
(

菜鸟程序员

)
;
empTwo
.
empSalary
(
500
)
;
empTwo
.
printEmployee
(
)
;
}

}

编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:

$ javac EmployeeTest.java
$ java EmployeeTest 
名字:RUNOOB1
年龄:26
职位:高级程序员
薪水:1000.0
名字:RUNOOB2
年龄:21
职位:菜鸟程序员
薪水:500.0
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