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Java 接口

Java 接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:

接口与类的区别:

接口特性

抽象类和接口的区别

:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。

接口的声明

接口的声明语法格式如下:

[
可见度
]

interface
接口名称
[
extends
其他的接口名
]

{

//
声明变量


//
抽象方法


}

Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。

NameOfInterface.java 文件代码:

/*
文件名 : NameOfInterface.java
*/

import

java
.
lang
.*;
//
引入包


public

interface

NameOfInterface

{

//
任何类型 final, static 字段


//
抽象方法


}

接口有以下特性:

实例

Animal.java 文件代码:

/*
文件名 : Animal.java
*/

interface

Animal

{

public

void

eat
(
)
;
public

void

travel
(
)
;
}

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

Animal.java 文件代码:


implements
接口名称
[
, 其他接口名称, 其他接口名称…, …
]

实例

MammalInt.java 文件代码:

/*
文件名 : MammalInt.java
*/

public

class

MammalInt

implements

Animal
{

public

void

eat
(
)
{

System
.
out
.
println
(

Mammal eats

)
;
}

public

void

travel
(
)
{

System
.
out
.
println
(

Mammal travels

)
;
}

public

int

noOfLegs
(
)
{

return

0
;
}

public

static

void

main
(
String

args
[
]
)
{

MammalInt

m
=
new

MammalInt
(
)
;
m
.
eat
(
)
;
m
.
travel
(
)
;
}

}

以上实例编译运行结果如下:

Mammal eats
Mammal travels

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

在实现接口的时候,也要注意一些规则:

接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

//
文件名: Sports.java


public

interface

Sports

{

public

void

setHomeTeam
(
String

name
)
;
public

void

setVisitingTeam
(
String

name
)
;
}

//
文件名: Football.java


public

interface

Football

extends

Sports

{

public

void

homeTeamScored
(
int

points
)
;
public

void

visitingTeamScored
(
int

points
)
;
public

void

endOfQuarter
(
int

quarter
)
;
}

//
文件名: Hockey.java


public

interface

Hockey

extends

Sports

{

public

void

homeGoalScored
(
)
;
public

void

visitingGoalScored
(
)
;
public

void

endOfPeriod
(
int

period
)
;
public

void

overtimePeriod
(
int

ot
)
;
}

Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。

接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

public

interface

Hockey

extends

Sports
,
Event

以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法

标记接口

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:

package

java
.
util
;
public

interface

EventListener

{
}

没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:

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