时间: 2020-10-6|31次围观|0 条评论

内容提要: 这是一个比较奇异的合成效果。作者在PS中巧妙利用了“划分”模式将人物形态、多种水花融合在一起  编按:        这是一个比较奇异的合成效果。作者在PS中巧妙利用了“划分”模式将人物形态、多种水花融合在一起,形成明亮的液态人物效果。为了增加奇特,作者将人物的头部用蒙版遮盖了部分,然后加入了飞溅的水花。        按教程制作当前这个案例,难点主要在第6步,很多读者都会发现按教程做出来的效果与教程展示的效果不同。这是因为教程遗漏了背景进一步添加纹理进行编辑造成的。譬如在第6步前,编辑利用“线性光”模式融合了40%的水泥墙纹理(图1),再执行第6步的效果如图2。 编辑继续添加纹理,融合水的纹理,得到图3的效果。然后用套索大致选中人物比较暗的区域,羽化选区,建立曲线调整图层增亮暗部,得到图4的效果。 所以,当读者发现按照教程做出来的效果不对时,请注意增加对纹理的处理。处理纹理时,读者可以依据个人的喜欢来融合纹理,不须与原教程一致。 在最后的素材整理中,编辑将自己使用到的水泥墙纹理、水珠纹理也加入到了素材包中。 效果: 步骤:     分享到:


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