纵有疾风起
人生不言弃

ue4与c++

(一)说明

         c++的语法大部分看完但是实际的掌握情况还是要在项目之中进行检测,我打算用ue4 c++编写一个十分简单的fps联网游戏。接下来将分享怎样将ue4和c++联系起来,请使用c++代码在ue4界面打印hello world

(二)打开工具

ue4与c++插图

(三)ue4新建c++项目(文件名自己取)

ue4与c++插图1

以上王城之后会看见打开的vs和新建的ue4工程

(四)在content文件夹下新建一个Maps文件夹,然后按住ctrl和s保存这个时候弹出一个对话框让你保存你的map,在newmap的地方输入你想保存的map的名字,点击确认

ue4与c++插图2

(五)设置model和map

ue4与c++插图3

ue4与c++插图4

(六)这时候可以将ue4关闭,在vs项目中添加代码

ue4与c++插图5

ue4与c++插图6

ue4与c++插图7

(七)编译c++代码然后本地调试该代码,出现ue4工程,运行该虚幻四工程,将在屏幕上出现我们打印的文字

ue4与c++插图8

(八)总结,这便是虚幻和c++学习的第一课,在虚幻的工程里面打印出hello world,该步骤简单,我是在虚幻4的官方文档上面进行的学习,有疑问的地方可以去查阅虚幻4的官方文档

未经允许不得转载:起风网 » ue4与c++
分享到: 生成海报

评论 抢沙发

评论前必须登录!

立即登录