起风了

“路海长 青夜旷 越过群山追斜阳”

Bootstrap 面包屑导航(Breadcrumbs)

Bootstrap 面包屑导航(Breadcrumbs) 面包屑导航(Breadcrumbs)是一种基于网站层次信息的显示方式。以博客为例,面包屑导航可以显示发布日期、类别或标签。它们表示当前页面在导航层次结构内的位置。 Bootstrap 中的面包屑导航(Breadcrumbs)是一个简单的带有 .breadcrumb class 的无序列表。分隔符会通过 ...

Bootstrap 分页

Bootstrap 分页 本章将讲解 Bootstrap 支持的分页特性。分页(Pagination),是一种无序列表,Bootstrap 像处理其他界面元素一样处理分页。 分页(Pagination) 下表列出了 Bootstrap 提供的处理分页的 class。 Class 描述 示例代码 .pagination 添加该 class 来在页面上显示分页。 <ul class="pag...

Bootstrap 标签

Bootstrap 标签 本章将讲解 Bootstrap 标签。标签可用于计数、提示或页面上其他的标记显示。使用 class .label 来显示标签,如下面的实例所示: 实例 < h1 > Example Heading < span class = " label label-default " > Label </ span > </ h1 > < h2 > Example Heading ...

Bootstrap 徽章(Badges)

Bootstrap 徽章(Badges) 本章将讲解 Bootstrap 徽章(Badges)。徽章与标签相似,主要的区别在于徽章的边角更加圆滑。 徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项。如需使用徽章,只需要把 <span class="badge"> 添加到链接、Bootstrap 导航等这些元素上即可。 下面的实例演示了这点: 实例 展示...

Bootstrap 超大屏幕(Jumbotron)

Bootstrap 超大屏幕(Jumbotron) 本章将讲解 Bootstrap 支持的另一个特性,超大屏幕(Jumbotron)。顾名思义该组件可以增加标题的大小,并为登陆页面内容添加更多的外边距(margin)。使用超大屏幕(Jumbotron)的步骤如下: 创建一个带有 class .jumbotron. 的容器 <div>。 除了更大的 <h1>,...

Bootstrap 页面标题(Page Header)

Bootstrap 页面标题(Page Header) 页面标题(Page Header)是个不错的功能,它会在网页标题四周添加适当的间距。当一个网页中有多个标题且每个标题之间需要添加一定的间距时,页面标题这个功能就显得特别有用。如需使用页面标题(Page Header),请把您的标题放置在带有 class .page-header 的 <div> ...

Bootstrap 缩略图

Bootstrap 缩略图 本章将讲解 Bootstrap 缩略图。大多数站点都需要在网格中布局图像、视频、文本等。Bootstrap 通过缩略图为此提供了一种简便的方式。使用 Bootstrap 创建缩略图的步骤如下: 在图像周围添加带有 class .thumbnail 的 <a> 标签。 这会添加四个像素的内边距(padding)和一个灰色的边框...

Bootstrap 警告(Alerts)

Bootstrap 警告(Alerts) 本章将讲解警告(Alerts)以及 Bootstrap 所提供的用于警告的 class。警告(Alerts)向用户提供了一种定义消息样式的方式。它们为典型的用户操作提供了上下文信息反馈。 您可以为警告框添加一个可选的关闭按钮。为了创建一个内联的可取消的警告框,请使用 警告(Alerts) jQuery 插...

Bootstrap 进度条

Bootstrap 进度条 本章将讲解 Bootstrap 进度条。在本教程中,您将看到如何使用 Bootstrap 创建加载、重定向或动作状态的进度条。 Bootstrap 进度条使用 CSS3 过渡和动画来获得该效果。Internet Explorer 9 及之前的版本和旧版的 Firefox 不支持该特性,Opera 12 不支持动画。 默认的进度条 创建一个基本的...

Bootstrap 多媒体对象(Media Object)

Bootstrap 多媒体对象(Media Object) 本章我们将讲解 Bootstrap 中的多媒体对象(Media Object),如:图像、视频、音频等。 多媒体对象的样式可用于创建各种类型的组件(比如:博客评论),我们可以在组件中使用图文混排,图像可以左对齐或者右对齐。媒体对象可以用更少的代码来实现媒体对象与文字的混排。...