我做了一款休闲游戏,发行在海外,用的是coocs 引擎,现在我想问在有什么好的监测工具,监测系统的运行情况吗,我现在用的firebase,目前只能监测到原生层页的bug及崩溃,但游戏层面无法监测到,firebase是否有提供此类的监测 2025/03/27 | 出海 | 评论(0) | 阅读(104) 您提到使用 Firebase 只能监测到原生层面的错误和崩溃,无法监测游戏层面的情况。实际上,Firebase 的 Crashlytics 可以与游戏引擎集成,捕获游戏层面的崩溃信息。例如,Firebase 提供了关于如何在 Unity 游戏中使用 Crashlytics 的高级功能,以更好地了解崩溃情况和可能的原因。 然而,鉴于您使用...