起风了

“路海长 青夜旷 越过群山追斜阳”

h5直播开发之旅总结

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前言   关于直播,有很多相关技术文章,这里不多说。 作为前端,我们比较关心我们所需要的。   直播的大致流程:   APP端调用摄像头 -》 拍摄视频 -》 实时上传视频 -》 服务器端获取视频并解码 -》 存储成一小段一小段视频 -》 服务器端进行推流 -》 H5或者app端通过一个url拉取视频流进行播...

15-16年总结——拨开云雾终见青天

15-16年总结——拨开云雾终见青天缩略图
15年后半段     经历了A公司的大换血,自己也因为换血,有了机会站出来承担更多事情。 招聘,新团队建设,团队协作,在一个新旧交替的混乱时间段里,顶着压力做了一些事情,加了一些班。 填平了一些以前业务留下的坑,印象特别深刻的是有一个地图偏移的bug遗留了几个月,在我接手之后花了一天半解决...

从一个程序员的角度看——微信小应用(第一弹 初学)

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前言:   最近初步了解了一下微信小应用,APP端的同事也非常感兴趣,于是在公司内部做了一个小小的分享,分享的过程中有很多讨论内容,大家也是非常感兴趣和有自己的看法,当时“混乱”的场面好几次我都没有把持住。以下内容部分来自于内部分享所用ppt。文章对微信小应用的使用做了展示性介绍,...

【猿分享第10期】微信小程序Meetup扫盲专场回顾(转载)

【猿分享第10期】微信小程序Meetup扫盲专场回顾(转载)缩略图
首先感谢答疑师:子慕 前端工程师,目前就职于医联,偶尔写点博客,吐槽总结,偶尔吟“湿”作对,润滑万物,江湖人称子慕大诗人。   直播间语音回放收听,请微信扫描下图二维码授权进入即可。 以下为本次直播的全部问题答疑,希望对你有所帮助。  从技术上角度来说,微信小程序技术含量...

运用google-protobuf的IM消息应用开发(前端篇)

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前言:   公司原本使用了第三方提供的IM消息系统,随着业务发展需要,三方的服务有限,并且出现问题也很难处理和排查,所以这次新版本迭代,我们的server同事呕心沥血做了一个新的IM消息系统,我们也因此配合做了一些事情。 对于前端来说,被告知需要用到protocol buffer,什么gui?最开始我一直没弄懂到底...

欲练JS,必先攻CSS——前端修行之路

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  今天我讲的主题是css,具体聊一下我大概的css学习历史,分享一些干货,希望这次分享对大家有所启发和帮助。 个人的css历史:   说说自己的css学习的历史,12年,当时是老师手把手1对1教我div+float的固定布局,所有元素全部用float,做了学生会网站的全部前端页面,因为有段时间学PS比较多,也是自己做...

初入angular4——实际项目搭建总结

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前言 接到一个pc端后台项目,还会加入两个安卓同事一起学习和做这个项目,需要带一下他们。 既ng1之后,我就没怎么有过其它后台框架的实际项目经验了,期间用的移动端框架也并非vue、angular系列、react,包括es6、webpack等也都并不熟悉。 公司一个其它后台项目使用了vue,偶尔我会维护一下但是总体来说对体...

子慕谈设计模式系列(一)

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前言: 设计模式不容易用文字描述清楚,而过多的代码,看起来也让人摸不到头脑,加上词语或者文字描述的抽象感,很容易让人看了无数设计模式的文章,也仍然理解不了。  所以我一直打算写此系列博客,首先我会从大量文章里去理解这些设计模式,最后我用自己的语言组织转化为博客,希望用更少的代码,更容...

子慕谈设计模式系列(二)——设计模式六大原则

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六大原则 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则   前言 设计模式不容易用文字描述清楚,而过多的代码,看起来也让人摸不到头脑,加上词语或者文字描述的抽象感,很容易让人看了无数设计模式的文章,也仍然理解不了。  所以我一直打算写此系列博客,首先我会...

子慕谈设计模式系列(三)

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前言 设计模式不容易用文字描述清楚,而过多的代码,看起来也让人摸不到头脑,加上词语或者文字描述的抽象感,很容易让人看了无数设计模式的文章,也仍然理解不了。  所以我一直打算写此系列博客,首先我会从大量文章里去理解这些设计模式,最后我用自己的语言组织转化为博客,希望用更少的代码,更容易...