起风了

“路海长 青夜旷 越过群山追斜阳”

设计模式十二–享元模式

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定义 使用共享变量可有效地支持大量的细粒度对象。享元模式是以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内部状态和外部状态。 享元模式的角色 1:抽象享元角色(Flyweight)该角色对享元类进行抽象,需要外部状态的操作可以通过参数的形式将外部状态传入。 public interface Fl...

今天你的电脑蓝屏了吗?

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一、为什么蓝屏 看到这个有木有很方?整个世界崩塌了有木有,我是sei?我在哪?这是在干啥?灵魂三问已经呼之欲出了对不对?天哪各种ppt、word、excel还要用怎么办? 蓝屏 官网说:如果某个问题导致设备意外关机或重启,则可能会发生蓝屏错误。这句话相当于没说,因为出现问题导致的关机或重启,进一步...

【转】详谈内存技术和DDR5演进

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文章主要介绍DRAM、FLASH和DDR技术分析和对比,并从容量、成本、可靠性、耐用性、ECC算法和坏块处理等维度进行对比分析。 定义 1、DRAMDRAM(Dynamic Random Access Memory),即动态随机存取存储器,最为常见的系统内存。DRAM 只能将数据保持很短的时间。为了保持数据,DRAM使用电容存储,所以必须隔一段时间刷...

设计模式二十三–解释器模式

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定义 给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式的角色 1:抽象表达式角色(AbstractExpression)该角色声明一个所有的具体表达式都需要实现的抽象接口,该接口主要是宇哥解释器操作interpret()方法。 public abstract class AbstractExpre...

分享一些快捷键

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高手之所以高,因为他们都用键盘比用鼠标多!——Woshuode 一、众所周知的Windows\Office快捷键还不知道的面壁思过 键位 功能 Ctrl + A 全选 Ctrl + S 保存 Ctrl + D 删除 Ctrl + F 查找 Ctrl + Z 撤销 Ctrl + X 剪切 Ctrl + C 复制 Ctrl + V 粘贴 二、Windows上的常用软件快捷键 键...

设计模式二十二–状态模式

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定义 当一个状态在内部状态改变时允许改变行为,这个对象看起来像改变了类型。 状态模式的角色 1:抽象状态角色(State)该角色用以封装环境对象的一个特定状态对应的行为。 public abstract class State{ protected Context context; public void setContext(Context context){ this.context = context;...

POI操作Excel设置单元格货币格式时转换方法

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背景 写公司项目时遇到项目中要写Excel,并且单元格格式要写成货币格式,既遇到负数变成红色,整数正常,如下图 image 网上找了N多帖子,也解决了部分困境,例如https://blog.csdn.net/weixin_33705053/article/details/92380084 感谢作者于是我们先采用了这种格式¥#,##0_);\[Red](¥#,##0) 当我们...

PC时代——如何选台好电脑

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你能看见的电脑(个人笔记本的能力) 日常办公 Microsoft Office 简单点的日常办公包含了处理一些Word、Excel等电子文档,发送邮件等日常的工作内容,绝大部分人都具备这部分能力; 高一级的办公包含了数据统计、图像制作、音频视频制作等一系列相关的工作,这些具备一些专业技术能力,需要相关...

日常维护——为什么你的电脑越来越慢

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一、那些软件安装中的坑 1. 下载途径 现如今市面上的软件越来越多,软件下载平台也越来越多,我们在选择过程中,一定要注意,尽可能到官网去下载电脑软件。 怎么认准官网呢,一定要看清图片中的蓝色小方块中 【官网】字样,这才是官网。不得不说百度还是有点良心的,掏了钱的网站能给你放到最前面哦! ...

设计模式二–工厂模式

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工厂方法 工厂方法定义:定义一个用于创建对象的接口,并且让其子类决定实例化到哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到子类 工厂方法角色 1: 抽象工厂角色(Creator)该角色是工厂方法模式的核心,任何创建对象的工厂类必须实现这个接口 public interface Creator{ /** * 工厂方法,创建产品(对象)...