Unity3D 预备知识:C#与Lua相互调用 2020/09/2 | 未分类 | 评论(0) | 阅读(114) 在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 一.基本原理 简单地说,c#调用lua, 是c# 通过Pinvoke方式调用了lua的dll(一个C库),然后这个dll执行了lua脚本。 ULu...