纵有疾风起
人生不言弃

LinkedHashMap概述

1. LinkedHashMap概述:

LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap。

   LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变
   LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
   注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。

根据链表中元素的顺序可以分为:按插入顺序的链表,和按访问顺序(调用get方法)的链表。  

默认是按插入顺序排序,如果指定按访问顺序排序,那么调用get方法后,会将这次访问的元素移至链表尾部,不断访问可以形成按访问顺序排序的链表。  可以重写removeEldestEntry方法返回true值指定插入元素时移除最老的元素。 

 

2.LinkedHashMap以访问顺序排序,可用于实现LRUMap

linkedHashMap也是map的实现,使用Iterator遍历的时候 最先得到的是先插入的数据。
保证了数据插入的顺序。

public class LRUMap extends LinkedHashMap {    private static final long serialVersionUID = -3700466745992492679L;    private int               coreSize;    public LRUMap(int coreSize) {        super(coreSize + 1, 1.1f, true);        this.coreSize = coreSize;    }    @Override    protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry eldest) {        return size() > coreSize;    }}

覆盖removeEldestEntry方法,当超过这个容量的时候,
put进新的值方法返回true时,便移除该map中最老的键和值

public LinkedHashMap (int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder); initialCapacity   初始容量 loadFactor    加载因子,一般是 0.75f accessOrder   false 基于插入顺序  true  基于访问顺序(get一个元素后,这个元素被加到最后,使用了LRU 最近最少被使用的调度算法)如 boolean accessOrder = true;       Map m = new LinkedHashMap(20, .80f,  accessOrder  );      m.put("1", "my"));      m.put("2", "map"));      m.put("3", "test"));      m.get("1");      m.get("2");      Log.d("tag",  m);     若 accessOrder == true;  输出 {3=test, 1=my, 2=map}       accessOrder == false;  输出 {1=my, 2=map,3=test}

  

 

文章转载于:https://www.cnblogs.com/kxdblog/p/5859626.html

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