<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title></title></head><body></body><script>//实例对象var per1={name:"卡卡西",age:20,sex:"男",eat:function(){console.log("吃拉面");},readBook:function(){console.log("西游记");}}//调用系统的构造函数创建对象var per2=new Object();per2.name="大蛇丸";per2.age=30;per2.sex="男";per2.eat=function(){console.log("吃榴莲");};per2.play=function(){console.log("玩蛇");}//自定义构造函数function Person(name,age,sex){this.name=name;this.age=age;this.sex=sex;this.play=function(){console.log("天天打游戏");};}var per=new Person("小樱",18,"女");console.log(per.name);per.play();//工程模式创建对象function creatObject(name,age){var obj=Object();obj.name=name;obj.age=age;obj.syHi=function(){console.log("你好");};return obj;}//自定义构造函数和工程模式区别/** * 共同点:都是函数,都可以创建对象,都可以传入参数 * 工厂: * 函数名是小写的 * 有new * 有返回值 * new之后的对象是当前的对象 *直接调用函数就可以创建对象 * * 自定义构造函数: * 函数名是大写的首字母 * 没有new * 没有返回值 * this是当前对象 * 通过new的方式创建对象 * **/function Pers(name,age){this.name=name;this.age=age;}//通过原型来添加方法,解决数据共享,节省内存空间Pers.prototype.eat=function(){console.log("吃凉菜");}var p1=new Pers("小明",20);var p2=new Pers("小红",30);console.log(p1.eat==p2.eat);//结果为真</script></html>
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<title></title>
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</body>
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//实例对象
var per1={
name:"卡卡西",
age:20,
sex:"男",
eat:function(){
console.log("吃拉面");
},
readBook:function(){
console.log("西游记");
}
}
//调用系统的构造函数创建对象
var per2=new Object();
per2.name="大蛇丸";
per2.age=30;
per2.sex="男";
per2.eat=function(){
console.log("吃榴莲");
};
per2.play=function(){
console.log("玩蛇");
}
//自定义构造函数
function Person(name,age,sex){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
this.play=function(){
console.log("天天打游戏");
};
}
var per=new Person("小樱",18,"女");
console.log(per.name);
per.play();
//工程模式创建对象
function creatObject(name,age){
var obj=Object();
obj.name=name;
obj.age=age;
obj.syHi=function(){
console.log("你好");
};
return obj;
}
//自定义构造函数和工程模式区别
/**
* 共同点:都是函数,都可以创建对象,都可以传入参数
* 工厂:
* 函数名是小写的
* 有new
* 有返回值
* new之后的对象是当前的对象
*直接调用函数就可以创建对象
*
* 自定义构造函数:
* 函数名是大写的首字母
* 没有new
* 没有返回值
* this是当前对象
* 通过new的方式创建对象
* **/
function Pers(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//通过原型来添加方法,解决数据共享,节省内存空间
Pers.prototype.eat=function(){
console.log("吃凉菜");
}
var p1=new Pers("小明",20);
var p2=new Pers("小红",30);
console.log(p1.eat==p2.eat);//结果为真
</script>
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