时间: 2020-09-18|46次围观|0 条评论

一、场景
红绿灯
红灯、黄灯、绿灯
网上购物,订单的状态
下单、已付款、已发货、送货中、已收货
电梯运行
维修、正常、自动开关、自动开门、消防状态、向上运动、向下运动
酒店系统,房间的状态变化
已预订
已入住
空闲

二、实质
用于解决复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题
三、结构
Contex环境类(维护一个state对象,它定义了当前的状态)
State抽象状态类
ConcreteState具体状态类(每一个类封装了一个状态对应的行为)

四、示例
设计模式学习笔记—状态模式state pattern(Java版)插图

设计模式学习笔记—状态模式state pattern(Java版)插图1

package com.lgd.state;

public interface State {
    void handle();
}
package com.lgd.state;

/** * 空闲状态 * @author liguodong * */
public class FreeState implements State{

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("空闲,没人住。");
    }

}
package com.lgd.state;
/** * 已预定状态 * @author liguodong * */
public class BookState implements State{

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("房间已预订了!");
    }
}
package com.lgd.state;
/** * 已入住状态 * @author liguodong * */
public class CheckedInState implements State{

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("房间已入住了!");
    }

}
package com.lgd.state;

/** * 房间状态 * @author liguodong * */
public class Context {
    //如果是银行系统,这个Contex就是账号。根据金额不同,切换不同的状态。
    private State state;
    public void setState(State s){
        System.out.println("修改状态!");
        state = s;
        state.handle();
    }

}   
package com.lgd.state;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Context ctx = new Context();
        ctx.setState(new FreeState());
        ctx.setState(new BookState());
    }
}

五、开发场景
OA系统中公文状态的管理
银行系统中账号状态的管理
酒店系统中,房间状态的管理
线程对象各状态之间的切换

原文链接:https://blog.csdn.net/scgaliguodong123_/article/details/44257037

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